lunes, febrero 28, 2011

Computadoras + Sostenibilidad = Recompute

Recompute es un diseño de ciclo completo de vida para computadora de escritorio que afecta su fabricación, uso y eliminación, con características sostenibles para reducir desperdicios electrónicos y cuidar el medio ambiente. El proyecto se originó como un trabajo de tesis del estudiante en Diseño Industrial en la Universidad de Houston.


En palabras generales, Recompute es una nueva forma de pensar en las computadora de escritorio, para hacer de estas un producto sostenible durante todo su ciclo de vida - manufactura, uso y deshecho -, reduciendo su impacto en el medio ambiente.

Su diseño, fue generado a partir de varios meses de investigación en el intento de definir "¿Qué es la sostenibilidad en el diseño?". Y a través de la investigación de la L.A.P.S. (Life cycle Amortization for Product Sustainability). Recompute son más que computadoras con case de cartón. Es una investigación, diseño y filosofía para cuidar el medio ambiente, con un impacto positivo y una aproximación efectiva y creativa.


Los dejo con, el excelente review de engadget, un video, y con una pregunta ¿Te animarías a trabajar/comprar una "Recompute" PC? :)




Más información sobre Recompute:
http://www.sustainable-computer.com/

sábado, febrero 26, 2011

The Transactel Challenge (El Salvador)

Me acabo de dar cuenta de "The Transactel Challenge", una interesante iniciativa que Transactel(de El Salvador) ha lanzado para encontrar a la próxima persona que será parte de del equipo de desarrollo de software Transactel, y hacerlo de una manera creativa y divertida.

Por medio de la web www.thetransactelchallenge.com los candidatos interesados deberán entrar su nombre y correo electrónico y pasar los 10 retos que se exponen en la página. Las personas que hayan superado el reto serán contactadas por el equipo de reclutamiento para hacer una prueba psicológica y pasaran al reto final.

Con respecto a "The Challenge", puedo hacer un par de observaciones, está en Ingles completamente, los retos están tranquilos, bien explicados y con ejemplos, el GRAN problema (para mi) es que todo hay que hacerlo en JavaScript. Al menos a mi me sirvió para ver cuan oxidado estaba en JavaScript :)

Así que si estas buscando trabajo o solo queres programar un rato, tenes hasta este domingo (Febrero 27) para completar el reto. La verdad, me gusto mucho esta iniciativa, lastima que me di cuenta tan tarde, estén pendientes de otros retos de Transactel en su página de FaceBook.

¡Saludos!

jueves, febrero 24, 2011

Aprender Python

A mi parecer, existen dos formas excelentes para aprender a programar en Python desde cero.
La primera es mediante el libro: "Dive into Python". Dive into Python viene en "varias formas", existe la versión on-line que podes encontrar acá, (existe una versión en español aquí), y también podes comprar el libro en Amazon (Dive into Python 3) (hardcover o para Kindle). El único problema de la versión on-line, es que esta para la versión 2.x de Python. En cambio el libro esta actualizado a la versión más reciente del lenguaje (Python 3.x)
Dive into Python 3
Y la segunda forma, es recibir un Curso de MIT, que no es tan difícil como uno creería. Recordemos que en el año 2001 MIT anunció públicamente que daría acceso libre y gratuito a los materiales de todos sus cursos oficiales, este proyecto es conocido como "MIT OpenCourseWare".

Entre los cursos abiertos (y gratuitos) de MIT, existe un curso introductorio a la programación y ciencias de la computación que se imparte en su totalidad usando Python. Esta es la primera lección:




Los dejo con la página del curso:
http://ocw.mit.edu/
... y ahora ya no tenes excusa para no aprender Python :) ¿Qué otras formas recomiendan para aprender Python u otros lenguajes de programación? ¡Saludos!

martes, febrero 22, 2011

Entrevista CulebritaMacheteada.com

En esta ocasión tengo la oportunidad de compartirles una breve entrevista realizada al staff (Rómulo Guzman y Emilio Velis) de Culebrita Macheteada, un blog bastante popular de noticias deportivas 100% Salvadoreñas, que con mucho esmero y dedicación buscan darle al fútbol nacional el lugar que se merece en la red, espero que la disfruten:


¿Qué es, o cómo definen Culebrita Macheteada?
Rómulo: Culebrita Macheteada es un sitio con informacion sobre fútbol, hecho por aficionados y dedicado para aficionados. Las personas que ingresan pueden encontrar noticias, reportajes, articulos interesantes y notas de opinion, todo esto tratado no como periodistas sino como aficionados al deporte de las mayorías.

Además de lo anterior, es un sitio con mucha apertura e interacción con los lectores, pues desde el inicio hemos tenido mucha presencia en las redes sociales; de hecho nos hemos caracterizado por ser pioneros en nuestro país con actualizaciones de los partidos y resultados en tiempo real a traves de las mismas.

Con el mismo tema de las redes sociales, además de estar presentes en estas como una marca, tambien lo hacemos como personas, ya que cada uno de los que escribe tiene cuentas como personas individuales, donde comentan los temas más relevantes, algunas veces polémicos, llegando a tener discusiones interesantes con personas de otros medios o simplemente con cualquiera que guste del fútbol, es así cómo con el tiempo, más allá de ser un simple sitio, hemos llegado a formar una comunidad.

¿Por qué se debe leer Culebrita Macheteada? ¿A quien esta dirigido?
Emilio: Iniciamos el sitio con la idea de que no hay nadie en El Salvador que sea ajeno al fútbol, sea que le guste o no. Todos conocemos a algún equipo, jugador o comentarista deportivo; más de alguna vez en nuestra vida hemos ido al estadio o nos hemos enojado porque nuestro equipo es eliminado. Claro, no es necesario saber de fútbol para disfrutarlo, o sino pregúntenme a mí: de hecho, yo soy la razón por la que el sitio es "para los que no saben de fútbol".

Rómulo: Además, aunque conozcamos poco del deporte, siempre simpatizamos con algún equipo, sea nacional o internacional. Hasta a mi mamá le de tristeza cuando pierde La Selecta, porque el fútbol es mas que un deporte, es un estilo de vida, eso es lo que nosotros tratamos de plasmar en cada nota, en cada articulo o comentario: cómo lo vivimos, cómo lo sentimos. Es por eso que creemos que Culebrita Macheteada ha tenido una buena aceptacion hasta ahora, porque vemos el fútbol como lo ve el aficionado, como ese que va al estadio domingo a domingo a ver su equipo, sin importarle cual sea el resultado.

Para nosotros, escribir de fútbol es como ser la voz del que ríe, grita o llora en una grada. Si vos sentis el fútbol como nosotros, si te interesa como a nosotros y no podes pasar un fin de semana sin ir a una cancha o sin ver un partido, entonces este sitio es para vos.


¿Cuál es el proceso típico de creación de una entrada/artículo nuevo?
Emilio: Tenemos un proceso editorial bastante sencillo: con el escritor nos ponemos a cranear ideas para algún artículo. Después de eso el escritor presenta un borrador, el cual es corregido o mejorado. Finalmente se realiza una edición final y con base en el título se hace un diseño gráfico para acompañar la nota. El tiempo de preparación por cada artículo depende del tipo de nota (crónica de partidos, reportajes, entrevistas, etc.), y puede durar entre una hora hasta una semana, según el trabajo de indagación o investigación.

Rómulo: Aunque como en todo, siempre hay oportunidad de variación en el proceso. Siempre existe espacio para la improvisacion y eso es algo bueno; creeme que de esa forma han salido notas, videos o foto reportajes muy interesantes, es la ventaja cuando estas con un grupo joven y con ganas de hacer cosas nuevas.

¿Cuando cumple años Culebrita Macheteada? ¿Cuánto tiempo tiene de estar funcionando?
Rómulo: El aniversario del sitio es en mayo, vamos a cumplir nuestro primer año de estar en línea. En verdad es poco el tiempo que tenemos trabajando en esto, pero creo que cada uno de los que formamos parte de Culebrita Macheteada sentimos que ha sido mucho tiempo más, pues hemos podido compartir mucho de este deporte que tanto nos apasiona, desde ligas amateur en nuestro país hasta el mundial de Sudáfrica 2010.

¿Cuántas personas conforman el equipo de Culebrita Macheteada? ¿Quiénes son?
Emilio: A ver. Como staff a "tiempo completo" estamos Rómulo Guzmán, Fernando Cartagena, Danilo Avendaño, Edu Vásquez Mata, Ariel Majano, Yuri López, Carlos Rodríguez, Virginia Lemus, Félix Masín, Carlos Sibrián, Gino Caballero y su servidor. Siempre hay más gente que llega y nos colabora con notas.

¿Permiten colaboración de artículos de individuos externos al equipo?
Claro que sí. De hecho hicimos contacto con algunos de los miembros iniciales del staff ya que tenían sus propios blogs donde publican artículos. Por ejemplo, @EduVmata y @cfcartagena escriben en http://lapenamaxima.tk/. Hay otras personas que hemos conocido por medio de Facebook y Twitter, y ahora consideramos como piezas importantísimas dentro de nuestro staff: están @Arielm23 y @karlxam, que son administradores de la página de BarçadictosSV http://www.facebook.com/BarcadictosSV y cubren principalmente los juegos del Barcelona. También están @YuriRLopez y @ShokittoR, los expertos en las ligas europeas y con los que hicimos contacto a través de Twitter. También, durante la Copa Centroamericana conocimos a @JavierdelCid, un crack guatemalteco que cubrió en nuestro sitio algunos de los partidos de su país en la Copa; Javier tiene un blog de fútbol que definitivamente les recomendamos: http://90nobastan.blogspot.com/.

Si alguien tiene el deseo de escribir artículos de opinión o apoyarnos en el sitio, tienen las puertas abiertas para ello; lo único que tienen que hacer es mandar un correo electrónico a contacto@culebritamacheteada.com con alguna muestra de sus artículos o fotografías, y nosotros las publicamos si cumplen con los requisitos de estilo y contenido. Nuestro deseo es ser una comunidad donde el aficionado pueda escribir de lo que le apasiona.

¿Cuantas visitas reciben?
Emilio: Las visitas en nuestro sitio hasta la fecha son variables, ya que dependen de factores como la programación de los partidos y qué tan bien están jugando los equipos que nuestros lectores siguen. Sin embargo, podemos llegar a tener más de 1,200 usuarios únicos al día, en un día de buen fútbol.

Rómulo: En realidad hay muchos factores que influyen en las visitas, por ejemplo cuando hay alguna buena entrevista o articulo por dia festivo de algun equipos, la gente los comparte y eso permite que lleguen nuevos lectores y vean hasta 5 cosas distintas dentro del sitio, luego les termina gustando y terminan formando parte de nuestro sector de lectores fidelizados, ademas este tipo de cosas permite que siga creciendo la gente que nos acompaña en las redes sociales.


¿Cuantas entradas publican semanalmente?
Emilio: Podemos llegar a publicar entre 20 y 30 notas semanales, aunque más de la mitad de estas son publicadas durante los fines de semana. Todos escribimos porque nos gusta, aunque también estamos sujetos a nuestras obligaciones en el mundo real, por lo que no tenemos un número fijo de entradas. A pesar de esto, logramos ser bastante disciplinados en la creación de entradas. No es un trabajo fácil, pero nos gusta hacerlo.

Rómulo: Otro punto del que depende la cantidad de entradas es de cuánto movimiento hay en nuestro fútbol, que es a lo que más nos dedicamos, así que todo depende de nuestra liga. Hay semanas llenas de eventos o noticias y otras bastante tranquilas. Por ejemplo, el fin de semana hubo fecha, hay partidos programados para miércoles y nuevamente hay partidos el próximo fin de semana; solo ahí son 15 notas fijas en 8 días, más las de internacional y las otras que van saliendo.

¿Culebrita Macheteada es hobby o es negocio? ¿Piensan monetizarlo en algún momento?
Emilio: Esta es una de las preguntas más populares cuando las personas conocen nuestro sitio. Rómulo y yo hemos sido bloggers desde hace más de cuatro años, estamos acostumbrados a escribir porque nos gusta hacerlo, y no como un trabajo; incluso, en los meses que llevamos con el sitio hemos logrado muchísimas cosas: crear una comunidad futbolera con casi 3,000 fans en Facebook, cubrir eventos deportivos, tener exposición en periódicos, televisión y otros medios digitales, incluso ganamos la Arroba de Oro pasada, todo porque creemos en lo que nos gusta y tenemos la capacidad de lograr milagros con el poco presupuesto que dedicamos al sitio.


Sin embargo, nos hemos topado con momentos en los que nos toca admitir que de obtener un ingreso por esto, podríamos hacer cosas incluso mejores a las que actualmente hacemos. Ya estamos planificando un modelo para generar ingresos en el sitio, y esperamos con eso poder dedicar las ganancias para mejorar el proyecto. Actualmente todo está en papel, pero no descartamos que muy pronto tengamos anunciantes en el sitio.

¿Qué otro sitio consideran que es competencia de Culebrita Macheteada?
Emilio: Aunque nosotros llevábamos cocinando la idea desde mucho antes de lanzar el sitio como lo conocen (¡teníamos un sitio en Wordpress http://culebritamacheteada.wordpress.com/ adonde realizamos un par de pruebas hace casi dos años!), cuando nos metimos de lleno al proyecto conocimos otros sitios que siguen el fútbol nacional. Siempre hemos pensado que hay una gran oportundiad en línea para medios digitales y creemos en la idea de que el internet es un espacio donde la colaboración y apertura son las que permiten la innovación. Acá en el país hay un par de sitios muy buenos para los que aman el fútbol.

Rómulo: Sitios como el nuestro son muy pocos. Está la gente de Masconazo (http://www.masconazo.com) a quienes recomendamos, porque tienen más o menos la misma orientacion que nosotros. Los demás sitios tienen el mismo concepto que los medios convencionales, por lo que sentimos que nos diferenciamos bastante de los demás.

¿Cómo se distingue Culebrita Macheteada de la competencia?
Rómulo: Ahorita es basicamente el inicio, tenemos ideas interesantes, siempre tratando de diferenciarnos tratando de llevar a la gente el fútbol desde otra perspectiva. Esa idea es las que tambien nos permitió que los amigos del programa El Sótano de canal 21 nos abrieran las puertas para poder tener una sección de fútbol todos los lunes en su programa y de este modo poder llegar a más gente.

Emilio: Tenemos dos características principales que nos distinguen de los demás. El primero es que creemos en la web como un espacio de colaboración, por lo que estamos formando una comunidad por medio de la discusión sana y el apoyo a nuestro fútbol. El segundo es la innovación, por lo que no dejamos de mejorar y en crear contenido diferente.

¿Cuál es el equipo de su preferencia en el torneo de clausura 2011?
Emilio: ¡Ja ja ja! Definitivamente, la pregunta más difícil de toda la entrevista. Vamos a hacernos los locos por esta ocasión...

Rómulo: Yo te puedo decir que mi primer amor (equipo) no esta en primera, ya con eso te digo que es difícil preferir otro, pero por cómo se ve el torneo no creo que cambie mucho respecto al torneo anterior. En fin, también me hice el de los panes mata niños...

Muchas gracias por su tiempo, ¿alguna palabra final?
Emilio: Nos gustaría agradecerles por tomarse su tiempo para hablar de nuestro sitio, y le deseamos a Sr. Byte lo mejor.

Rómulo: Al igual que Emilio, desearles lo mejor y dar las gracias por el espacio para hablar de nuestro sitio, igual invitar a la gente a que sigamos disfrutando de este deporte que tanto nos gusta... ¡Hasta aquí nuesta cronica de hoy!

[FIN]

Los invito a que visiten, lean, participen y colaboren con:
http://www.culebritamacheteada.com/
Por cierto, tengo otras entrevistas bajo la manga, así que estén pendientes, espero que les haya gustado, ¡Saludos!

lunes, febrero 21, 2011

IBM Watson: Final Jeopardy!

Super quick post
Esto es historia:



Watson me saco más de una sonrisa e IBM nuevamente demuestra que en espíritu, siguen siendo "el gran azul". Para más información sobre Watson, pueden visitar el sitio web de IBM dando clic acá.
"I for one welcome our new computer overlords" -- Ken Jennings.

Readability (complemento de Firefox)

Readability es un complemento de Firefox que hace que la lectura de las páginas web se vuelva más simple y más agradable. Este complemento retira la información superflua y muestra el contenido principal en una sola columna de texto.

Readability en acción.

Readability te permite tener el control de la apariencia visual del texto que vas a leer, para que tu experiencia sea mas cómoda, accesible y placentera.





Y también una herramienta bastante útil para imprimir información de paginas web en menos papel :)
Si eres de los que pasan horas leyendo artículos en Internet, este complemento va a hacer tu lectura más placentera y amena para tus vista:
https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/readability/

Espero que les sirva, ¡saludos!

sábado, febrero 19, 2011

SourceKit (extensión para Chrome)

Quiero compartir una útil extensión de Google Chrome, llamada SourceKit, creada por Kenneth ChauSourceKit te permite acceder a un archivo de texto en tu cuenta de Dropbox (sin salir del navegador y sin software adicional) y editar ese archivo, en una interfaz al estilo de Textmate. SourceKit inclusive puede hacer "syntax highlight" en archivos de código fuente como: CSS, C/C++, Java, PHP, Python, Ruby, XML, HTML y JavaScript.


SourceKit en acción.
En lo personal, SourceKit me resulta especialmente útil para llevar ciertos tipos de archivos sincronizado, por ejemplo: mi archivo "to-do.txt" ("cosas por hacer"), o para ver algún "code snippet" (fragmento de código) que haya tirado en Dropbox. Si usas Dropbox y también Chrome, sinceramente croe que SourceKit debe ser parte de tu arsenal de extensiones realmente útiles que no te deben de faltar.
Puedes descargar SourceKit siguiendo este vinculo hasta el Chrome Web Store:
https://chrome.google.com/webstore/
¿No usas Dropbox?, ¿qué estas esperando para usarlo? es una gran herramienta que te permite sincronizar archivos entre varias computadoras...
Para que comprendas mejor, puedes ver el siguiente video:




Y te invito a que uses el servicio:
https://www.dropbox.com

¡Saludos!

jueves, febrero 17, 2011

Real Life Mario Kart

Super quick post
Este es uno de los mejores videos de "Real Life" Mario Kart que he visto:




¡Saludos!

miércoles, febrero 16, 2011

Google facilita la visualización de datos

Google ha hecho publica su herramienta "Public Data Explorer" para los datos que los usuarios se animen a compartir. Public Data Explorer permite visualizar de forma dinámica y variada cualquiera de los 27 grupos de datos (datasets) disponibles actualmente (y en crecimiento) que van desde: productividad del trabajo (OECD), velocidad de Internet (Ookla), niveles de endeudamiento del gobierno de USA (IMF) hasta estadísticas de densidad de población por municipalidad de Cataluña, etc.



Google Flu Trends (Mexico)


Pero lo interesante es que además de explorar los datasets disponibles, Google ha puesto a disposición de todos el "Dataset Publishing Language" (DSPL) que provee una interfaz para que cualquier usuario utilice el Public Data Explorer con datos propios. Por ejemplo, un Gobierno puede usar este servicio para visualizar datos de la población, indices de crecimiento, crímenes (homicidios), incendios, etc.
También me imagino a una empresa de telefonía móvil, que ponga los datos de activación de teléfonos por minuto, en el transcurso de un año, en una visualización a nivel centroamericano... eso si que sería genial.

Ahora bien Google no es el la primera o única compañía que esta en el negocio de visualizar datos. Otros competidores incluyen: Amazon’s Public Data Sets, CKAN, Factual e InfoChimps.

Para mas información sobre el Public Data Explorer, pueden ver la siguiente presentación:




... y claro, pueden visitar el sitio web:
http://www.google.com/publicdata/home

martes, febrero 15, 2011

Let's Crate, comparte archivos fácil y rápido.

"Let's Crate" es sitio web que se denomina como el servicio "ridículamente fácil para compartir archivos". Y vaya que tienen razón. Usando características que brinda HTML5, Let's Crate permite a los usuarios hacer "drag and drop" de uno o varios archivos que quieran compartir:

Drag and Drop de archivos
Una vez almacenados estos archivos en la nube, podremos compartir el "crate" o la caja en donde se almacenaron los archivos:


URL de archivos listo para compartirlo
Let's Crate se puede usar de forma anónima, con algunas limitantes, una de las cuales es la de tiempo de expiración de 30 minutos, por crate creado. Let's Crate permite crear cuentas gratuitas en donde se pueden mantener hasta 6 crates creadas, y un espacio total de 200 MB de almacenamiento y también pueden comprar la versión "Pro", que les permite crear crates infinitos, sin limite de tamaño para archivos individuales y tener un espacio total de 10 GB.

La interfaz y facilidad de uso de Let's Crate, hacen que el servicio se vuelva parte de los servicios y aplicaciones web que todo geek debe tener como "As bajo la manga":
http://www.letscrate.com/
Espero les sirva, ¡saludos!

lunes, febrero 14, 2011

Thought of You - Animación 2D

Thought of you, es un corto animado 2D creado por el talentoso dibujante: Ryan Woodward. Thought of you posee una coreografía original, creada la canción de fondo de la animación: "World Spins Madly On" de The Weepies. Básicamente es la historia de una pareja enamorada, así que me parecio más que apropiado compartirles con esta pequeña obra de arte este día:





Y para los curiosos, este es el "Behind the Scenes":




¡Feliz día!

domingo, febrero 13, 2011

GrooveShark + San Valentin

¿Si se te olvido San Valentín y casualmente estas pensando en comprar una suscripción de GrooveShark para un año? pues estas de suerte, podes matar dos pajaros de un solo tiro ;)

GrooveShark (el popular servicio de Música en linea) esta dando una oferta única durante todo el mes de Febrero, que consiste en comprar alguno de los artículos de su tienda (los que dicen "Year GSA") y te envían ese artículo y un año de suscripción a "Grooveshark Anywhere" ($108 anuales) por el precio de lo que compraste (los precios rondan entre los $18.00 y $20.00).

Pickles!
Además si compras una camisa de "Pickles!", GrooveShark esta donando $2 para apoyar a la organización "Pandas International", y recibís el mismo beneficio (un año de Groovedhark Anywhere).

Como Grooveshark es un excelente servicio de música online, pareció una interesante promoción, y creo que vale la pena mencionarlo... ah, y seguramente a más de alguien le va a servir.

Visita la tienda de Grooveshark:
http://store.grooveshark.com/
¡Saludos!

sábado, febrero 12, 2011

Nokia y Microsoft Oficializan Su Relación

Luego de una serie rumores y especulaciones - el pasado 11 de febrero de 2011 - Nokia y Microsoft han oficializado  su relación para incursionar de manera unificada en el mercado de Smartphones. El objetivo principal es explotar en conjunto las fortalezas de cada compañía para crear un "nuevo ecosistema para dispositivos móviles".

El ecosistema Nokia + Microsoft.


Segun el comunicado oficial de prensa, la creación de este ecosistema - o conjunto integrado de servicios, software, hardware, mercado de aplicaciones, etc. - estaría constituido por las siguientes estrategias:
  • Nokia adoptaría Windows Phone como su principal plataforma en Smartphones, utilizando las herramientas de desarrollo de Microsoft para la creación de aplicaciones.
  • Bing se utilizaría como servicio de búsqueda a través de dispositivos y servicios de Nokia.
  • Microsoft adCenter proporcionaría servicios de publicidad en los dispositivos y servicios Nokia.
  • Nokia Maps se convertiría en un componente central el servicios de mapas de Microsoft.
  • Microsoft Marketplace absorbería el contenido y aplicaciones de la tienda de Nokia.
Luego de analizar todos estos puntos, es evidente que Nokia no solamente se dedicaría a fabricar dispositivos certificados para operar con Windows Phone - a diferencia de Samsung o HTC - sino que también aportaría tecnologías propias para complementar la plataforma.

Sin embargo, todos los cambios anunciados también tienen sus consecuencias:
  • Todo indica que Nokia proporcionaría soporte al sistema operativo Symbian hasta lanzar al mercado la primera oleada de Nokia Windows Phone's, que segun especulaciones llegaria  mas tardar a finales del proximo año - si es que el mundo no se acaba antes..- .
  • Qt no sería adaptado a las API de Windows Phone ya que para el desarrollo de aplicaciones se utilizaría Windows Phone Developer Tools, con lo cual Qt queda relegado para desarrollo en Symbian.
  • Bing, Office y Xbox Live también estarán integrados en "el ecosistema".
El siguiente enlace presenta el vídeo de la conferencia de prensa a partir de la cual se pueden obtener mas detalles del anuncio oficial. Solo queda esperar la reacción de los otros competidores en el mercado y mas aun la de los consumidores - fieles o no a Nokia - pues son ellos quienes al final decidirán si la estrategia fue un éxito - o un total fracaso- .

viernes, febrero 11, 2011

Anuncian IcedRobot (Android + OpenJDK)

IcedRobot es el nombre que recibe un nuevo proyecto que apunta a ejecutar aplicaciones de Android en el OpenJDK ofreciendo otra alternativa a "Dalvik" (la maquina virtual de Android) y Apache Harmony.

Free and Open Source Software Developers European Meeting
El proyecto fue revelado al público en el FOSDEM 2011 por los developers David Fu y Mario Torre. Este (el proyecto) se separará en tres partes: GNUDroid creara una simplemente de Android utilizando software libre, el GNU Classpath y OpenJDK ( OpenJDK sera renombrado como IcedRobot Micro Edition para la plataforma Android). GNUBishop añadira funcionalidad extra para crear la IcedRobot Standard Edition. Y finalmente tendremos a "Daneel" que sería la VM contraparte de Dalvik.
Logo de IcedRobot
Por el momento, no hay código disponible al publico, pero Torre dice que se esta trabajando para "separar a Dalvik del kernel Linux personalizado que Android usa", lo que les permitiría ejecutar el código de forma separada e independiente (stand-alone). Luego, se esperan cambiar a Dalvik por la VM de OpenJDK y agregar un traductor para convertir el DEX bytecode de Android a Java ByteCode.

En pocas palabras (y espero que de forma más clara) van a hacer lo siguiente:
  1. Cambiar el kernel de Android para separarlo Dalvik
  2. Usar OpenJDK para ejecutar aplicaciones de Android
  3. Implementar un "traductor" de aplicaciones de Android para que se ejecuten en OpenJDK.
Es un proyecto que seguramente tomara al menos 6 meses para verlo funcionando. Igual, no podemos dejar de estar pendientes, ya que es una excelente noticia para los afortunados dueños de teléfonos Android y amantes de Software Libre :)

Existen más detalles en el blog de Mario Torre, y pueden encontrar la presentacion que dio en el FOSDEM 2011, en formato pdf, dando click aqui.

Los dejo con un vídeo de FOSDEM 2011:




¡Saludos!

4.49 GB de Musica GRATIS

Uno de los festivales musicales más grandes y populares en los Estados Unidos es el de The South by Southwest (SXSW), que por séptimo año consecutivo está compartiendo música libre de DRM y de forma 100% legal. Toda esta música puede ser descargadas gracias a BitTorrent :)

Desde 2005, el festival musica SXSW ha publicado miles de canciones de artistas participantes con cero costo y de forma 100% legal. Para ediciones anteriores de SXSW los organizadores ofrecieron archivos torrents de los artistas, pero desde 2008 esa responsabilidad ha caído en manos de los usuarios. Por los últimos 3 años Ben Stolt se ha tomado el tiempo, esfuerzo y ancho de banda, de recopilar todos los MP3's de de SXSW en varias partes, llegando a un tamaño de 4.49 Gigabytes.

Así que si quieren renovar su biblioteca musical con MP3's 100% legal y sin DRM, los invito a que descarguen la primera parte de esta compilación musical del 2011 (792 archivos) dando click acá:
SXSW_2011_Showcasing_Artists_Part1.torrent
También pueden obtener todos los MP3's de los SXSW anteriores en  el sitio de Ben Stolt, y estén pendientes a medida que se liberan más MP3's de los artistas que participan en el SXSW 2011:
http://sites.google.com/site/sxswtorrent/
Más información: SXSW Music, SXSW Music rss, y el sitio oficial de SXSW.
¡A seedear se ha dicho! ;)

jueves, febrero 10, 2011

BarCamp El Salvador

Tengo el honor de invitarlos a participar en el BarCamp - El Salvador, a realizarse el Sábado 5 de Marzo de 2011, en la Escuela de Comunicación Monica Herrera, de 8:30AM y terminamos a las 12:30PM (aunque se podría alargar hasta la tarde).


¿Qué es un barcamp?
El BarCamp es una red internacional de "desconferencias" (eventos abiertos y participativos), cuyo contenido es provisto por los participantes. Se enfocan usualmente tecnología y medios sociales, sin embargo, este tipo de encuentros han ampliado su temática y actualmente incluyen eventos participativos y abiertos alrededor de temas sociales, artísticos, educativos... con fuertes componentes creativos e innovadores en los respectivos ámbitos.




Más información sobre qué es un Barcamp, acá: http://barcamp.org/

Barcamp es un evento sin fines de lucro. No se cobra la entrada y cualquier persona puede asistir a ella, y si se animan, también pueden realizar una presentación/charla, lo cual hace de este tipo de eventos un lugar propicio para hablar de proyectos innovadores (a ver si alguien de Gugulea.me se anima a llegar :), aplicaciones o cualquier tema interesante que se les ocurra. Lo importante en el BarCamp, es el espíritu de compartir ideas, conocer personas y aprender.

Para más información sobre el evento pueden visitar (y suscribirse):
http://barcampelsalvador.com/
Nos vemos en el BarCamp, ¡saludos!

miércoles, febrero 09, 2011

Messiah Studio a solo $10

Atención animadores, modeladores y diseñadores interesados: los creadores de la legendaria herramienta de animación 3D "Messiah Studio 5", están rematando los precios de las licencias de Software para una campaña/experimento de mercadeo viral. Pueden obtener, por tiempo limitado, la versión Basic de Messiah Studio 5 a solo $10 (precio regular $499) o la versión Pro por solo $40 (regularmente $1195).
Cuando este experimento acabe, los precios regresan a la normalidad.
Para saltar directo a ver la promoción de Messiah Studio, den click acá: http://projectmessiah.com

Messiah Studio 5, funciona en Windows, Linux (usando Wine) y MacOS. Y fue la herramienta utilizada para animar las siguientes películas:
  • Ghost Rider
  • Harry Potter
  • Hell Boy
  • Into the Deep
  • Jimmy Neutron: Boy Genius
  • Syriana
  • The Triplets of Belleville
  • Xmen
  • Zambezia
Los dejo con una animación hecha con Messiah Studio, para que se den una idea de las características, funcionalidades y calidad del producto:





¡Espero les sirva, y aprovechen la oportunidad!
http://projectmessiah.com/x6/shop.html
PD: Les dejo la evidencia, para que nadie diga que es paja cuando la promoción acabe :)
Miercoles 9 Feb 2011.

lunes, febrero 07, 2011

QWiki la evolución de los Wikis

QWiki.com

Qwiki es una plataforma que brinda una experiencia de aprendizaje totalmente nueva para los internautas. Si alguna vez te habías preguntado ¿qué viene después de la wikipedia? creo que Qwiki es la respuesta. Supongamos que queremos saber sobre la Patagonia, esta es la información que Qwiki nos muestra:




Y hay que resaltar, que es información recolectada y resumida por QWiki (por software). ¿Y qué nos dice QWiki sobre Leonardo Da Vinci?:




¿Y sobre El Salvador?:




Creo que estos ejemplos, hablan más sobre esta fenomenal herramienta, que cualquier cosa que pueda escribir. QWiki actualmente esta en estado Alpha, y si bien tiene millones de datos, carece aún de bastante información, y un pequeño problema que QWiki tiene es que el contenido que esta disponible solo esta en Ingles.

Pero imaginen las posibilidades: llevar una herramienta tan poderosa al alcance de tu SmartPhone para buscar un información sobre un restaurante, sitio turístico o conocer sobre una película extranjera en algún festival de cine independiente que estas a punto de ver. O simplemente para contestar la típica pregunta de los niños de ¿porque el cielo es azul? :)

Los dejo con el video de presentación de QWiki en TechCrunch 2010:




... y claro, los invito a que lo usen:
http://www.qwiki.com/

domingo, febrero 06, 2011

Debian Squeeze Liberado

Después de varios meses de arduo trabajo y bugfixes en su versión testing, el día de hoy 6 de febrero el proyecto Debian hace oficial el release de la versión estable de esta distribución con el nombre "Squeeze"

"Como ya es acostumbrado, las versiones de Debian son nombradas por los personajes de la película Toy Story. Hoy es el turno de los extraterrestres de Planet Pizza"


Debian no se caracteriza por venir con lo último en actualizaciones de paquetes ya que se preocupa más por incluir paquetes en versión estable y no sobrecargar demasiado el sistema con aplicaciones preinstaladas, dejando la libertad al usuario de cómo armar su propio sistema dependiendo de sus capacidades y necesidades.

Entre las novedades más interesantes se encuentran los "Debian Pure Blends" (Antes conocidos como "Custom Debian Distributions"), que consisten en versiones de Debian específicas para una necesidad en particular, como por ejemplo Debian Accessibillity, Debian Multimedia y Debian Science.

Para los que les gusta más lo visual, encontré en deviantart esta imagen para Debian Squeeze que quizá les podría interesar usar como fondo de pantalla:


Personalmente siempre me he decantado por Debian en lugar de otras distribuciones con actualizaciones más frecuentes y sofisticadas, me encanta su estabilidad, seguridad y rendimiento, además de ser un reto y quizá cuestión de costumbre trabajar con él considerando que no cuenta con tantos helpers y asistentes como otras distribuciones y sistemas operativos más amigables lo cual lo convierte en una opción muy buena cuando pensamos en servidores.

Además, esta es la elección común de los puristas que les gusta tener una distribución linux cien por ciento libre de software privativo aún cuando podamos añadir repositorios "non-free" cuando es necesario, como por ejemplo para instalar gstreamer quien nos permite reproducir archivos MP3.

Pueden descargarlo por medio de bit torrent, http/ftp (descarga común) o en un futuro en los install fests que se llevan a cabo durante el año, como por ejemplo, el flisol.

Además, en la página de Debian encontrarán manuales de instalación y uso en diferentes idiomas y si necesitan ayuda un poco más personalizada siempre pueden contar con foros y comunidades locales, como por ejemplo la comunidad debian-sv y la lista de correos de linux-sv.

Más información en el sitio oficial de debian.org.

viernes, febrero 04, 2011

"Attraction" un juego de anime interactivo

Kodzi Morimoto y los artistas de Studio 4°C nos brindan este cortometraje interactivo llamado "Attraction" con una temática dirigida a concientizar sobre los peligros del tabaco.

Captura de Attraction en mi navegador
"Attraction" es una película corta interactiva para la web, con estilo Anime y una estética muy estilizada, que invita a los usuarios a desempeñar un papel activo en la exploración de Tokio el año 2040. Seguirás la historia de tres amigos a través de seis capítulos de la historia de tipo cómic, recibiendo instrucciones en el camino para ayudar a dirigir a los personajes en sus aventuras a través de movimiento o el reconocimiento de colores con tu webcam (si, podes usar tu webcam para jugar y también el mouse).





Pueden visitar el sitio acá:
http://www.attraction-lemanga.fr/site/index.php
Attraction es un proyecto ejecutado de manera brillante y sumamente creativa,espero que a ustedes también les guste ¡Saludos!

jueves, febrero 03, 2011

Fractales y Google Maps

Ya vimos que cuando se combina Arte con Google Street View se obtiene el Google Art Project. ¿Pero qué sucede cuando se combinan Fractales con Google Maps? la respuesta: Julia Map.

Mandelbrot con Zoom 3 y palete de colores "Ice"
Julia Map es un visualizador de Fractales hecho en HTML5 y JavaScript que se encuentra actualmente en Google Labs, y del que me di cuenta revisando el Google Research Blog.

En Julia Map, los controles familiares de Google Maps, para navegar entre el "Julia set". Haciendo una breve recapitulación, recordemos que para visualizar un fractal, cada pixel requiere computar una serie de números y medidas de la convergencia o divergencia dictada por la ecuación que rige la forma de ese fractal. Cada imagen, usualmente consiste de millones de números y requiere también de millones de flops para ser mostrada (dependiendo de su complejidad).

Fractal con paleta de colores de Google

Los navegadores web modernos, han optimizado la ejecución de código JavaScipt a tal grado en el que ahora es posible mostrar fractales tan complejos como el "Julia set" en tan solo un par de segundos.

Con la suficiente dedicación, es posible encontrar patrones en los fractales dignos de ser usados como wallpapers, o también de ser compartido (siempre desde Julia Maps) en Google Buzz o en Twitter, como este.

Espero que les guste esta particular herramienta de Google, ¡Saludos!

miércoles, febrero 02, 2011

¿Bing le esta copiando a Google?

Para estas alturas, muchos ya se habrán dado cuenta sobre el incidente llamado "BingGate", en la que Google publico esta increíble historia en searchengineland.com (con pruebas) de que el popular buscador Bing esta copiando y mostrando resultados de Google como parte de sus búsquedas. En pocas palabras, Bing esta (supuestamente) haciendo trampa. De forma muy resumida este es el problema:
Bing esta usando la información de clicks de donde sea para mejorar sus resultados.
¿Y ese es el problema?
Si, verán, los buscadores web solían trabajar de la siguiente forma (perdón por un ejemplo tan sencillo):
Si la pagina A contiene la palabra "pupusas", entonces es acerca de pupusas.

Google se volvió popular por la siguiente mejora, a la que ellos llamaron PageRank: Si la página A (que tiene la palabra pupusas) hace vinculo a la pagina B con esa palabra, ese vinculo es un buen indicador de que la página B también es de pupusas. Especialmente si la página A es un sitio de confianza (varias paginas lo vinculan).


A grosso modo PageRank determina el orden en el que aparecen las paginas cuando se busca algo en Google. Existen un sin fin de indicadores que influyen en el PageRank, entre estos inclusive: la velocidad con la que carga una página web. Bing por su parte, agrego "click data" o "click information" como indicador para sus propios resultados (ClickRank), que funciona así: si estas en la página A y haces click en el vínculo de dice "pupusa" y te lleva a la página B, ese click hace más importante la página B, que un vínculo que diga "carro" a la página C.

Más información sobre PageRank aquí: http://en.wikipedia.org/wiki/PageRank

¿Aun no esta claro el problema?
Google es un sitio web, y como tal muchísimas personas hacen click en sus resultados... así que alguien en Microsoft se le prendio el foco (le hizo Bing!) y dijo tengo una idea:
¿Qué sucede, si medimos los clicks en los resultados de Google, y eso nos sirve para posicionar los resultados en nuestro buscador? 
Ese es el problema, y por eso es que Google saltó.

¿Pero cómo rayos hacen eso?
Existen varias teorías, las cuales son muy poco probables, la que más tiene sentido (para mi) es la de la "Bing Toolbar". Si tienes instalada la Bing Toolbar, y haces una búsqueda en la página web Google, supuestamente la Bing Toolbar manda a Bing:
  1. La consulta que realizaste.
  2. La página web en la que hiciste click.
Todo eso para mejorar el los resultados de Bing. Si bien aun no esta claro el "como", la evidencia existe y es bastante interesante:

Búsqueda de "hiybbprqag" en Google
Búsqueda de "hiybbprqag" en Bing

Búsqueda de "mbrzrxpgjys" en Google
Búsqueda de "mbrzrxpgjys" en Bing

Vean más ejemplos aquí: http://searchengineland.com

¿Cómo me afecta eso?
Los que más se benefician son los usuarios de Bing que tendría (supuestamente) resultados bastantes similares (o sino mejores) a los de Google.

¿Y eso es bueno o es malo?
Es malo para Google, ya que Bing ahora posee el 29% del market share de busquedas en Internet, lo cual es bastante impresionante. Así que es lógico que Google se tome la molestia de incriminar a Bing y desenmascararlo públicamente. Probablemente y a pesar de la mala publicidad, Bing simplemente siga mejorando la relevancia de sus resultados. Google es el "status quo" en términos de búsquedas, y si Bing lo va a retar e intentar quitar su lugar, no me extraña que se las ingenien para mejorar sus resultados, aunque no sea de la mejor forma.

Pueden encontrar más información sobre estas noticias en el Blog oficial de Google: http://googleblog.blogspot.com, y las respuestas de Microsoft en ZDNET: http://www.zdnet.com/

Y ustedes, ¿qué opinan al respecto?

martes, febrero 01, 2011

BOOM! - Ilustración en El Salvador

Vía el blog de los ilustradores de 27PM, me entero sobre una muestra organizada por el Centro Cultural de España: que reúne a varios ilustradores salvadoreños con el motivo de presentar diferentes ramas de esta disciplina, entre los participantes de esta exposición se encuentran:

Otto Meza (Ilustración Editorial), Alex Vásquez (ilustración Publicitaria), Colectivo ARCA y la gente de 27PM.

Las piezas que conforman esta muestra van desde la creación de personajes hasta llegar a la promoción, en diferentes aplicaciones como: material impreso, audiovisual y multimedia. 27PM realiza la cordial invitación a que lleguen, disfruten y apoyen a la ilustración nacional.

El evento es completamente gratis, abajo los dejo con el afiche oficial:

Click para ver mucho más grande
Pueden encontrar más información del evento aquí: http://ccespanasv.org/ y acá: http://27pm.net/, y también un reportaje de LPG dando click ahí: http://www.laprensagrafica.com/

Si tienen más información sobre eventos así, no duden en avisar en un tweet para ayudar a correr la voz, ¡apoyemos lo nuestro!, nos vemos en la expo :)

Google Art Project

La colaboración entre Google y 17 de las más prestigiosas galerías y museos del mundo, nos brinda esta fantástica herramienta, que nos brinda la familiar vista de "Street View" en una galeria de arte desde tu navegador en un proyecto llamado "Google Art Project".

Google Art Project
Con Google Art Project, los usuarios pueden caminar entre la siguiente lista de museos:
  • Alte Nationalgalerie, Berlin - Germany
  • Freer Gallery of Art, Smithsonian, Washington DC - USA
  • The Frick Collection, NYC - USA
  • Gemäldegalerie, Berlin - Germany
  • The Metropolitan Museum of Art, NYC - USA
  • MoMA, The Museum of Modern Art, NYC - USA
  • Museo Reina Sofia, Madrid - Spain
  • Museo Thyssen - Bornemisza, Madrid - Spain
  • Museum Kampa, Prague - Czech Republic
  • National Gallery, London - UK
  • Palace of Versailles - France
  • Rijksmuseum, Amsterdam - The Netherlands
  • The State Hermitage Museum, St Petersburg - Russia
  • State Tretyakov Gallery, Moscow - Russia
  • Tate Britain, London - UK
  • Uffizi Gallery, Florence - Italy
  • Van Gogh Museum, Amsterdam - The Netherlands
Además pueden explorar más de 1000 piezas de arte, incluyendo 17 imágenes que fueron escaneadas en alta resolución (a niveles de gigapixel) para brindar un nivel de detalle en el que se puede apreciar, hasta las pinceladas que dio el artista.

Vista en el interior del museo State Tretyakov Gallery, Moscow - Russia 
Así que si tenían planeado visitar alguno (o todos) de esos museos, puede usar esta herramienta para dar una pequeña visita antes :)

En los siguientes vídeos se explica un poco de como fue realizado este increíble proyecto:



Google Art Project - Behind the Scenes




Google Art Project - Guided Tour


Los invito a que visiten esta increíble iniciativa de Google, para traer el mejor arte del mundo hasta nuestros navegadores :)
http://www.googleartproject.com/
¡Saludos!

Sunsetting Sr. Byte.

El Sr. Byte ha estado más de 5 años inactivo. Digamos que estaba en " code freeze ". Pero ahora es el último release. Quizas no...