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miércoles, noviembre 02, 2011

Humble Voxatron Bundle

¿Se acuerdan de los Humble Bundles anteriores? pues el equipo de WolfireGames estan organizando otro, mercadeando el debut de "Voxatron". Voxatron es un interesante juego de acción/aventura, que te permite explorar un mundo hecho de pequeños cubos (voxels) que pueden ser destruidos por completo (imagen de ejemplo). El bundle ahora incluye (se se paga un poco más del precio promedio) Blocks That Matter y The Binding of Isaac. Como siempre, los juegos son multi-plataforma, libres de DRM y redimibles en Steam. Acá están los vídeos de cada juego:

Blocks That Matter:



The Binding of Isaac:




Voxatron Preview 3:



Pueden visitar HumbleBundle para comprar y obtener estos juegos, colaboren para ayudar a estos "indie game developers" y las organizaciones de caridad que este evento apoya:
http://www.humblebundle.com/ 

martes, julio 26, 2011

¡Más juegos al precio que quieras! (Humble Bundle #3)

El Humble Indie Bundle, en su tercera entrega, nos trae cinco juegos indie clásicos:
Humble Indie Bundle 3
Como siempre, ustedes ponen el precio que quieran, todos los juegos son multiplataforma (y redimibles en Stream), además el porcentaje que ustedes quieran va para Child's Play Charity y la Electronic Frontier Foundation, y también para los desarrolladores.



Los invito a participar y colaborar para no dejar pasar la oportunidad:
http://www.humblebundle.com/
¡Saludos!

sábado, junio 05, 2010

IGW: Give Up, Robot.

Give Up, Robot es un juego de plataforma psicodelico acerca de un Robot medio bailarín. Una siniestra voz digital, se encarga de decirle cada vez que puede que debes rendirte (por eso el nombre del juego)... la misma voz se ríe de ti, y dice "fuck" cuando pasas cierto número de niveles. El juego nos da 60 niveles distintos, cada uno mas interesante e intrigante que el anterior.


El juego implementa un sistema de "Grappling hook system", es decir, un anzuelo retráctil, así que van a pasar buen rato del juego balanceandoce en el aire y esquivando obstáculos para no morir, y vaya que uno muere a cada rato. Hay más de una veintena de niveles que les aseguro que los va a dejar atoninos y les sacara una sonrisa del rostro. Las teclas cursoras y la tecla "z" (para activar el anzuelo retráctil) son los únicos controles que vas a necesitar.


Música de 8 bits, colores psicodelicos y un tremendo deseo de patearle el trasero a la maldita maquina que no deja de reirse cuando mueres, hacen de este, un excelente juego para pasar una tarde aburrida.
Juegen "Give Up, Robot" acá:
http://games.adultswim.com/give-up-robot-twitchy-puzzle-online-game.html

IGW: Give Up, Robot.

Give Up, Robot es un juego de plataforma psicodelico acerca de un Robot medio bailarín. Una siniestra voz digital, se encarga de decirle cada vez que puede que debes rendirte (por eso el nombre del juego)... la misma voz se ríe de ti, y dice "fuck" cuando pasas cierto número de niveles. El juego nos da 60 niveles distintos, cada uno mas interesante e intrigante que el anterior.


El juego implementa un sistema de "Grappling hook system", es decir, un anzuelo retráctil, así que van a pasar buen rato del juego balanceandoce en el aire y esquivando obstáculos para no morir, y vaya que uno muere a cada rato. Hay más de una veintena de niveles que les aseguro que los va a dejar atoninos y les sacara una sonrisa del rostro. Las teclas cursoras y la tecla "z" (para activar el anzuelo retráctil) son los únicos controles que vas a necesitar.


Música de 8 bits, colores psicodelicos y un tremendo deseo de patearle el trasero a la maldita maquina que no deja de reirse cuando mueres, hacen de este, un excelente juego para pasar una tarde aburrida.
Juegen "Give Up, Robot" acá:
http://games.adultswim.com/give-up-robot-twitchy-puzzle-online-game.html

jueves, noviembre 26, 2009

5 Juegos de Estrategia (100% libres).

Hace poco jugué una partida de Age of Empires II (The Conquerors Expansion) con un compañero del trabajo y me entro una nostalgia y un deseo increíble por volver rememorar aquellos viejos tiempos en los que mi vida era pensar en como hacer un "rush" (*snif* jaja).
Valga la aclaración: soy un fanático de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), creo que perdí mucho tiempo jugando Age of Empires II, StarCraft y WarCraft III y sus respectivas expansiones, así como Age of Mythology, Empire Earth y Warlord... si, lo acepto, fue mucho tiempo "perdido"... pero  me divertí mucho :)

Recuerdo que cuando me pase definitivamente a utilizar Linux (Debian y Ubuntu) sentí la incomodidad de migrar a un sistema al que casi no existen juegos de este genero, y si los habían... pues daban lastima. Por supuesto con el tiempo fui conociendo varias alternativas para ejecutar juegos propietarios en los sistemas linux, los casos más exitosos (los juegos que mejor corren): StarCraft y WarCraft III se ejecutan perfectamente bien en el Wine, lamentablemente Age of Empires II, no, es insoportablemente lento.

Pero bien, no quiero hablarles de configuraciones mágicas del Wine (la mayoría las pueden encontrar acá en caso de que busquen alguna), ni mucho menos de "comprar" juegos para Linux, hoy quiero recomendarles cinco juegos de estrategia en tiempo real completamente libres (y gratuitos) que se ejecutan de forma nativa y suave en Linux (y probablemente también en Windows).

Así que si son fans del genero RTS y del software libre, esto es lo que les recomiendo:

1) Warzone
2100
Warzone 2100 originalmente fue producido (en 1999) para Windows y el PlayStation, pero en el 2004, el código fuente y todos sus datos multimedia fueron liberados bajo la amada GNU General Public License. Warzone 2100 esta disponible como paquete precompilado para tu distro preferida. Es ligeramente exigente, tiene gráficos aceptables y es completamente en 3D, como pueden ver en la captura:

"Captura Warzone 2100"

2) Glest
Glest es un excelente juego en 3D multiplataforma desarrollado por un equipo de Españoles. El ambiente del juego recuerda a la edad media, y tiene dos facciones únicamente (Mágica y Tecnológica), pero lo genial de Glest, es que puedes añadir facciones personalizadas al juego, muchas de estas las pueden encontrar en la gran comunidad que constantemente esta creando nuevos mapas, unidades y facciones para usar en el juego.

"Captura de Glest"

3) Bos Wars
Bos Wars tiene estilo futurista y es multiplataforma también. El proyecto comenzó en el 2004 por Tina Petersenand, el líder actual del proyecto es François Beerten. El motor del juego esta escrito completamente en C++  atado a las librerías SDL, y utiliza Lua como lenguaje script.
Lo confuso (para mi) al comenzar a jugar Bos Wars es la lógica de economía variable en el juego. Hay dos recursos en el juego, energía y magma. La energía se produce por medio de plantas (de energía), y el magma se obtiene de los "puntos calientes" (hot spots). El control de largas partes del mapa crea un potencial para aumentar el rendimiento de tu economía. Y ahí esta el detalle, es claro que si controlas más del mapa, se posee una mejor economía, lo que te obliga psicologicamente a acaparar todo lo que se pueda siempre con una buena estrategia en mente. Bos Wars crea un juego totalmente original y bastante bueno, que recuerda a títulos de "similar aspecto" como como WarCraft II y AOE.

"Captura de Bos Wars"

4) Globulation 2

Globulation 2 es una interesante propuesta para un RTS, que reduce el micro manejo de unidades (click y asignar tarea) al automatizar las mismas a tareas especificas de recoleccion, reparacion, ataque, defensa, etc, de acuerdo a las necesidades del usuario. En otras palabras, solo creas unidades, y dibujas areas en el mapa, y las unidades dinamicamente trataran de satisfacer estas necesidades lo mejor que pueden. Es interesante, innovador, posee una buena inteligencia artificial, juegos multiplayer y  editor de mapas y lenguaje script y gráficos aceptables... pero les advierto que se siente lento, este es un tipo de juego para las personas que se "ponen a hacer casitas" en Age of Empires.



5) Spring
Spring, no tiene nada que ver con el Framework de Java, es más bien un poderoso motor de juegos 3D de estrategia en tiempo real, que ofrece a los desarrolladores un marco de trabajo para hacer juegos RTS como ellos quieran... pero para ya no seguir explicando, mejor les dejo algunas capturas de varios "mods" para Spring:





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Para los curiosos, las capturas corresponden a: Evolution RTS, Spring: 1944, Kernel Panic y War Evolution todos parte de varios "mods" que se pueden jugar en Spring :)

Bien, espero que esta pequeña lista sirva para aplacar el deseo de jugar RTS en Ubuntu o Mandriva o Fedora o la distribución que a ustedes más les guste. ¡Espero que les sirva, saludos!

5 Juegos de Estrategia (100% libres).

Hace poco jugué una partida de Age of Empires II (The Conquerors Expansion) con un compañero del trabajo y me entro una nostalgia y un deseo increíble por volver rememorar aquellos viejos tiempos en los que mi vida era pensar en como hacer un "rush" (*snif* jaja).
Valga la aclaración: soy un fanático de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), creo que perdí mucho tiempo jugando Age of Empires II, StarCraft y WarCraft III y sus respectivas expansiones, así como Age of Mythology, Empire Earth y Warlord... si, lo acepto, fue mucho tiempo "perdido"... pero  me divertí mucho :)

Recuerdo que cuando me pase definitivamente a utilizar Linux (Debian y Ubuntu) sentí la incomodidad de migrar a un sistema al que casi no existen juegos de este genero, y si los habían... pues daban lastima. Por supuesto con el tiempo fui conociendo varias alternativas para ejecutar juegos propietarios en los sistemas linux, los casos más exitosos (los juegos que mejor corren): StarCraft y WarCraft III se ejecutan perfectamente bien en el Wine, lamentablemente Age of Empires II, no, es insoportablemente lento.

Pero bien, no quiero hablarles de configuraciones mágicas del Wine (la mayoría las pueden encontrar acá en caso de que busquen alguna), ni mucho menos de "comprar" juegos para Linux, hoy quiero recomendarles cinco juegos de estrategia en tiempo real completamente libres (y gratuitos) que se ejecutan de forma nativa y suave en Linux (y probablemente también en Windows).

Así que si son fans del genero RTS y del software libre, esto es lo que les recomiendo:

1) Warzone
2100
Warzone 2100 originalmente fue producido (en 1999) para Windows y el PlayStation, pero en el 2004, el código fuente y todos sus datos multimedia fueron liberados bajo la amada GNU General Public License. Warzone 2100 esta disponible como paquete precompilado para tu distro preferida. Es ligeramente exigente, tiene gráficos aceptables y es completamente en 3D, como pueden ver en la captura:

"Captura Warzone 2100"

2) Glest
Glest es un excelente juego en 3D multiplataforma desarrollado por un equipo de Españoles. El ambiente del juego recuerda a la edad media, y tiene dos facciones únicamente (Mágica y Tecnológica), pero lo genial de Glest, es que puedes añadir facciones personalizadas al juego, muchas de estas las pueden encontrar en la gran comunidad que constantemente esta creando nuevos mapas, unidades y facciones para usar en el juego.

"Captura de Glest"

3) Bos Wars
Bos Wars tiene estilo futurista y es multiplataforma también. El proyecto comenzó en el 2004 por Tina Petersenand, el líder actual del proyecto es François Beerten. El motor del juego esta escrito completamente en C++  atado a las librerías SDL, y utiliza Lua como lenguaje script.
Lo confuso (para mi) al comenzar a jugar Bos Wars es la lógica de economía variable en el juego. Hay dos recursos en el juego, energía y magma. La energía se produce por medio de plantas (de energía), y el magma se obtiene de los "puntos calientes" (hot spots). El control de largas partes del mapa crea un potencial para aumentar el rendimiento de tu economía. Y ahí esta el detalle, es claro que si controlas más del mapa, se posee una mejor economía, lo que te obliga psicologicamente a acaparar todo lo que se pueda siempre con una buena estrategia en mente. Bos Wars crea un juego totalmente original y bastante bueno, que recuerda a títulos de "similar aspecto" como como WarCraft II y AOE.

"Captura de Bos Wars"

4) Globulation 2

Globulation 2 es una interesante propuesta para un RTS, que reduce el micro manejo de unidades (click y asignar tarea) al automatizar las mismas a tareas especificas de recoleccion, reparacion, ataque, defensa, etc, de acuerdo a las necesidades del usuario. En otras palabras, solo creas unidades, y dibujas areas en el mapa, y las unidades dinamicamente trataran de satisfacer estas necesidades lo mejor que pueden. Es interesante, innovador, posee una buena inteligencia artificial, juegos multiplayer y  editor de mapas y lenguaje script y gráficos aceptables... pero les advierto que se siente lento, este es un tipo de juego para las personas que se "ponen a hacer casitas" en Age of Empires.



5) Spring
Spring, no tiene nada que ver con el Framework de Java, es más bien un poderoso motor de juegos 3D de estrategia en tiempo real, que ofrece a los desarrolladores un marco de trabajo para hacer juegos RTS como ellos quieran... pero para ya no seguir explicando, mejor les dejo algunas capturas de varios "mods" para Spring:





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Para los curiosos, las capturas corresponden a: Evolution RTS, Spring: 1944, Kernel Panic y War Evolution todos parte de varios "mods" que se pueden jugar en Spring :)

Bien, espero que esta pequeña lista sirva para aplacar el deseo de jugar RTS en Ubuntu o Mandriva o Fedora o la distribución que a ustedes más les guste. ¡Espero que les sirva, saludos!

Sunsetting Sr. Byte.

El Sr. Byte ha estado más de 5 años inactivo. Digamos que estaba en " code freeze ". Pero ahora es el último release. Quizas no...