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sábado, octubre 02, 2010

Sintel: El Nuevo Cortometraje de Blender 3D


Al igual que Elephants Dream y Big Buck Bunny, Ton Roosendaal y la comunidad de Blender siguen demostrándonos las maravillas que se pueden llevar a cabo con esta herramienta open source multiplataforma.

En esta ocasión nos presentan su nuevo cortometraje denominado Sintel. Este trata la historia de una joven que emprende una larga búsqueda para encontrar a un viejo amigo perdido.

En la página de descargas pueden encontrar diferentes maneras de obtener este cortometraje de forma libre y gratuita. Adicionalmente pueden aportar a la obra preordenando el set de 4 DVDs el cual al igual que en los proyectos anteriores, aparte de contener la película en formato HD-DVD, contiene admeás el código fuente, scripts, texturas y materiales utilizados para llevar a cabo este cortometraje.

Además, el cortometraje se encuentra también disponible online en Youtube por si no quieres descargar la versión de alta calidad. A continuación incrustamos el vídeo:



"Cortometraje Sintel. Otra Producción Open Source de la Comunidad de Blender 3D"

Me parece impresionante lo que un grupo de personas pueden llevar a cabo este tipo de proyectos con una herramienta que está al alcance de cualquiera de forma gratuita, requiriendo nada más un poco de presupuesto, tiempo, conocimiento y suficiente dedicación. Mis felicitaciones a Ton y la comunidad de Blender 3D que hicieron posible esta obra.

Sintel: El Nuevo Cortometraje de Blender 3D


Al igual que Elephants Dream y Big Buck Bunny, Ton Roosendaal y la comunidad de Blender siguen demostrándonos las maravillas que se pueden llevar a cabo con esta herramienta open source multiplataforma.

En esta ocasión nos presentan su nuevo cortometraje denominado Sintel. Este trata la historia de una joven que emprende una larga búsqueda para encontrar a un viejo amigo perdido.

En la página de descargas pueden encontrar diferentes maneras de obtener este cortometraje de forma libre y gratuita. Adicionalmente pueden aportar a la obra preordenando el set de 4 DVDs el cual al igual que en los proyectos anteriores, aparte de contener la película en formato HD-DVD, contiene admeás el código fuente, scripts, texturas y materiales utilizados para llevar a cabo este cortometraje.

Además, el cortometraje se encuentra también disponible online en Youtube por si no quieres descargar la versión de alta calidad. A continuación incrustamos el vídeo:



"Cortometraje Sintel. Otra Producción Open Source de la Comunidad de Blender 3D"

Me parece impresionante lo que un grupo de personas pueden llevar a cabo este tipo de proyectos con una herramienta que está al alcance de cualquiera de forma gratuita, requiriendo nada más un poco de presupuesto, tiempo, conocimiento y suficiente dedicación. Mis felicitaciones a Ton y la comunidad de Blender 3D que hicieron posible esta obra.

domingo, diciembre 21, 2008

Yo Frankie! (Un juego creado con Blender)

Se recuerdan de un corto animado hecho en Blender llamado Big Buck Bunny. Bien, Big Buck Bunny es parte de un proyecto llamado "Apricot", que básicamente existe para demostrar la capacidad que tiene Blender para producir multimedia de calidad. Entre otra de las muestras que nos dan, esta este juego de plataformas 3D llamado: Yo Frankie!.


"Yo Frankie!"


Yo Frankie! fue desarrollado por tres artistas de blender (modeladores 3D), dos desarrolladores de Crystal Space (un motor 3D para juegos) y un desarrollador de Blender, en un periodo de seis meses, para crear un juego que no deja en duda la calidad que se puede alcanzar utilizando Software Libre. El juego esta basado en la malvada ardilla Frankie:


Lo mas interesante de esto, es el uso del nuevo y mejorado BGE (Blender Graphics Engine) y también el nivel de profesionalismo que manejaron a lo largo del proyecto, vean:


"Blender Game Engine Demo"

"Yo Frankie! ejecutándose sobre el Blender Game Engine"

"Arte Concepto Yo Frankie!"

"Yo Frankie! con Crystal Space"

Sus desarrolladores ya han puesto a la venta el juego en Linux, Mac OS X y Windows en formato DVD. ¿En venta?, si, en venta. El dinero que se recauda va directamente para los desarrolladores y para la Blender Foundation, para seguir desarrollando Blender (cuya próxima versión es la 2.5 e incluye el BGE mejorado), pero al final, el juego también es Software Libre, así que puedes descargar el código aquí:

http://www.yofrankie.org/download/
Para ejecutar el juego, necesitas Blender 2.48 o anterior, lo puedes descargar aquí:

http://www.blender.org/
También les recomiendo que visiten la galería de imágenes de Yo Frankie!:

Reitero, blender no tiene absolutamente nada que envidiar a sus contrapartes comerciales. Ojala (y pronto) veamos productos Salvadoreños (o Latinoamericanos) que usan mas y mas Software Libre para producir multimedia como esta.

¿Qué crees que Blender necesita para ser utilizado en producción?

Yo Frankie! (Un juego creado con Blender)

Se recuerdan de un corto animado hecho en Blender llamado Big Buck Bunny. Bien, Big Buck Bunny es parte de un proyecto llamado "Apricot", que básicamente existe para demostrar la capacidad que tiene Blender para producir multimedia de calidad. Entre otra de las muestras que nos dan, esta este juego de plataformas 3D llamado: Yo Frankie!.


"Yo Frankie!"


Yo Frankie! fue desarrollado por tres artistas de blender (modeladores 3D), dos desarrolladores de Crystal Space (un motor 3D para juegos) y un desarrollador de Blender, en un periodo de seis meses, para crear un juego que no deja en duda la calidad que se puede alcanzar utilizando Software Libre. El juego esta basado en la malvada ardilla Frankie:


Lo mas interesante de esto, es el uso del nuevo y mejorado BGE (Blender Graphics Engine) y también el nivel de profesionalismo que manejaron a lo largo del proyecto, vean:


"Blender Game Engine Demo"

"Yo Frankie! ejecutándose sobre el Blender Game Engine"

"Arte Concepto Yo Frankie!"

"Yo Frankie! con Crystal Space"

Sus desarrolladores ya han puesto a la venta el juego en Linux, Mac OS X y Windows en formato DVD. ¿En venta?, si, en venta. El dinero que se recauda va directamente para los desarrolladores y para la Blender Foundation, para seguir desarrollando Blender (cuya próxima versión es la 2.5 e incluye el BGE mejorado), pero al final, el juego también es Software Libre, así que puedes descargar el código aquí:

http://www.yofrankie.org/download/
Para ejecutar el juego, necesitas Blender 2.48 o anterior, lo puedes descargar aquí:

http://www.blender.org/
También les recomiendo que visiten la galería de imágenes de Yo Frankie!:

Reitero, blender no tiene absolutamente nada que envidiar a sus contrapartes comerciales. Ojala (y pronto) veamos productos Salvadoreños (o Latinoamericanos) que usan mas y mas Software Libre para producir multimedia como esta.

¿Qué crees que Blender necesita para ser utilizado en producción?

Sunsetting Sr. Byte.

El Sr. Byte ha estado más de 5 años inactivo. Digamos que estaba en " code freeze ". Pero ahora es el último release. Quizas no...