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viernes, julio 25, 2008

Musica Legalmente Gratuita

Los aspectos legales del software y la multimedia son temas muy delicados y poco tratados entre los usuarios, por lo menos en la mayoría de países de Latinoamérica donde la tecnología esta un tanto atrasada en comparación con los demás.

Desde los tiempos de Napster, los usuarios no tan afortunados y otros cuantos aprovechados, han buscado alternativas para compartir de forma gratuita sus adquisiciones pero como ya todos sabemos, las disqueras y productoras siempre han condenado estas prácticas ya que consideran que perjudican en gran medida a su capital.

Entre los villanos que actualmente protagonizan esta película, se encuentran la RIAA de EUA, la SGAE de España, la SCD de Chile y la British Telecom. Estas sociedades se encargan de buscar y denunciar a los sitios y personas que promueven la violación de los derechos de autor, y especialmente de actuar en contra de los sitios que promueven estos actos (IsoHunt, The Pirate Bay, Demonoid y hasta Youtube han sido víctimas).

Afortunadamente existen alternativas legales para escuchar música, gracias a artistas que han decidido lanzar su material bajo licencias libres como CreativeCommons. Este tipo de material puede ser escuchado, compartido, descargado y redistribuido desde sitios como estos:

  • Jamendo: Te permite acceder a una gran cantidad de música publicada bajo licencia CreativeCommons, muy al estilo de last.fm. Puedes crear tu perfil para agregar la música a tu lista de reproducción, hacer un review, descargarla, compartirla con amigos y hasta incrustar un widget en tu sitio web/blog para reproducir el álbum seleccionado.

"Página principal de Jamendo. Como pueden notar, su interfaz es multilenguaje".

  • CCMixer: Un sitio que te permite crear tus remixes utilizando samples publicados bajo licencia CreativeCommons.
  • Magnatune: Sitio con gran cantidad de música, el cual te permite escucharla de manera gratuita, incrustar un reproductor en tu sitio web y descargarla mediante la compra del "derecho de descarga" (Los músicos se llevan la mitad de las ganancias). Este pago depende del uso que le darás al archivo de audio el cual podría ser para alguna pelicula, remix, podcast, juego de vídeo, etc. y de esto dependerá el costo (los fines no comerciales tienen un costo de CERO).
"Interfaz de Magnatune, reproduciendo un álbum. Pueden apreciar la información del artista y los vínculos para descargar la musica."
  • SoundClick: Otro sitio web con capacidad de publicar/escuchar/descargar música con licencia CreativeCommons.

"Interfaz del sitio SoundClick"

  • Freesound: Base de datos de efectos de sonido publicados bajo licencia CreativeCommons. Estos pueden ser utilizados en cualquier tipo de proyecto que requiera efectos de sonido.
En esta página encontraran la lista completa de sitios que ofrecen cualquier tipo de audio bajo licencias CreativeCommons.

Por cierto, si tienes suerte podrás encontrar uno que otro track gratuito dentro de last.fm full lengh y descargable(lo cual es muy poco común), aunque no se brinda ninguna información acerca de la licencia de estos tracks así que hay que tener cuidado con lo que hacemos con ellos.


"Algunos tracks dentro de last.fm pueden ser descargados. Estos no brindan información acerca de su licencia de uso."

Si conoces mas sitios que puedas aportar los cuales contengan música legalmente gratuita, compartela con nosotros.

Musica Legalmente Gratuita

Los aspectos legales del software y la multimedia son temas muy delicados y poco tratados entre los usuarios, por lo menos en la mayoría de países de Latinoamérica donde la tecnología esta un tanto atrasada en comparación con los demás.

Desde los tiempos de Napster, los usuarios no tan afortunados y otros cuantos aprovechados, han buscado alternativas para compartir de forma gratuita sus adquisiciones pero como ya todos sabemos, las disqueras y productoras siempre han condenado estas prácticas ya que consideran que perjudican en gran medida a su capital.

Entre los villanos que actualmente protagonizan esta película, se encuentran la RIAA de EUA, la SGAE de España, la SCD de Chile y la British Telecom. Estas sociedades se encargan de buscar y denunciar a los sitios y personas que promueven la violación de los derechos de autor, y especialmente de actuar en contra de los sitios que promueven estos actos (IsoHunt, The Pirate Bay, Demonoid y hasta Youtube han sido víctimas).

Afortunadamente existen alternativas legales para escuchar música, gracias a artistas que han decidido lanzar su material bajo licencias libres como CreativeCommons. Este tipo de material puede ser escuchado, compartido, descargado y redistribuido desde sitios como estos:

  • Jamendo: Te permite acceder a una gran cantidad de música publicada bajo licencia CreativeCommons, muy al estilo de last.fm. Puedes crear tu perfil para agregar la música a tu lista de reproducción, hacer un review, descargarla, compartirla con amigos y hasta incrustar un widget en tu sitio web/blog para reproducir el álbum seleccionado.

"Página principal de Jamendo. Como pueden notar, su interfaz es multilenguaje".

  • CCMixer: Un sitio que te permite crear tus remixes utilizando samples publicados bajo licencia CreativeCommons.
  • Magnatune: Sitio con gran cantidad de música, el cual te permite escucharla de manera gratuita, incrustar un reproductor en tu sitio web y descargarla mediante la compra del "derecho de descarga" (Los músicos se llevan la mitad de las ganancias). Este pago depende del uso que le darás al archivo de audio el cual podría ser para alguna pelicula, remix, podcast, juego de vídeo, etc. y de esto dependerá el costo (los fines no comerciales tienen un costo de CERO).
"Interfaz de Magnatune, reproduciendo un álbum. Pueden apreciar la información del artista y los vínculos para descargar la musica."
  • SoundClick: Otro sitio web con capacidad de publicar/escuchar/descargar música con licencia CreativeCommons.

"Interfaz del sitio SoundClick"

  • Freesound: Base de datos de efectos de sonido publicados bajo licencia CreativeCommons. Estos pueden ser utilizados en cualquier tipo de proyecto que requiera efectos de sonido.
En esta página encontraran la lista completa de sitios que ofrecen cualquier tipo de audio bajo licencias CreativeCommons.

Por cierto, si tienes suerte podrás encontrar uno que otro track gratuito dentro de last.fm full lengh y descargable(lo cual es muy poco común), aunque no se brinda ninguna información acerca de la licencia de estos tracks así que hay que tener cuidado con lo que hacemos con ellos.


"Algunos tracks dentro de last.fm pueden ser descargados. Estos no brindan información acerca de su licencia de uso."

Si conoces mas sitios que puedas aportar los cuales contengan música legalmente gratuita, compartela con nosotros.

domingo, abril 15, 2007

Web 2.0 (¿Qué es?)

Usualmente el texto es lineal y unilateral... por lo menos cuando esta en el papel.
En cambio el texto digital es claramente diferente. El texto digital el flexible, dinámico, movible, editable, no pierde calidad al ser copiado y puede ser interpretado, indexado, traducido, coloreado, tergiversado, re-estructurado, falsificado y eliminado en menor tiempo del que puede ser leído.

Encima del texto digital se construye el Hipertexto.
El hipertexto fue creado para vincular texto digital...
a más texto digital.
El hipertexto es lo que permite que una lectura deje de ser lineal y progresiva, y que permite que las palabras se vinculen, para ser exploradas, explicadas, definidas o mostradas. El hipertexto es usado en todas las paginas web en las que "navegamos".
HTML es un lenguaje usado para definir la estructura de un documento que este en la red.
HTML y todas sus etiquetas sirven exclusivamente para definir
la forma en la que se presenta la información.
Mientras mas y más personas usan la red, más elementos fueron siendo incluidos en el lenguaje HTML, agregando estética, orden y mil características para ser usadas a la hora de mostrar información... es por eso que la forma y el contenido (información) se vuelve inseparables en HTML... como el papel y las letras.
Pero el texto digital no necesita estar "atado" a modelos físicos inexistentes dentro de una computadora.
Y para resolver esa limitante fue creado XML.
XML describe el contenido, no la forma en que se muestra.
Así, toda la información puede ser exportado sin formato (aunque parezca raro), libre de los limites que impone HTML. Lo que permite que a un texto pueda serle aplicado cualquier formato para mostrarla de la mejor manera posible, sin comprometer la integridad de su contenido. Con el contenido (la información) separada de la forma, un usuario no necesita preocuparse por como mostrarla, solo en hacerlo. El ejemplo perfecto son...
los blogs.
Y como XML facilita el cambio automatizado de datos, no solo el texto se puede separar de la forma, también puede ser fotos (flickr), vídeos (Youtube), música (last.fm)... o combinar varios en un solo "lugar":
  • MySpace
  • Google Maps
  • Flick Maps
Pero de toda esta información que existen en Internet...¿Quien ordena estos datos? ¿Como se organiza?...
Nosotros lo hacemos
con Etiquetas (Tags), que son palabras claves, así se vuelve mas fácil las búsquedas y lo más buscado se vuelve más importante.

"Nube de etiquetas, Web 2.0"

Así se "enseña" a la maquina que mostrar cuando lo pedimos. Así la red se vuelve personal, se llena de nuestras preferencias y gustos, se vuelve como nosotros, porque...
nosotros la ordenamos como queremos.
Esto es la Web 2.0, es acerca de vincular gustos, unir personas... que comparten, intercambian y colaboran (como el caso de Wikipedia). Se refiere a una serie de servicios (de segunda generación, por eso el 2.0) de red, como sitios de redes sociales, herramientas de comunicación y demás... con énfasis en el trabajo en linea y la interacción social entre los usuarios. Lo que plantea la re-definición de privacidad, derechos de autor (solucionado con Creative Commons), ética. Dejo el vídeo que me inspiro a hacer este articulo, como esta bajo licencia Creative Commons, me tome la libertad de usarlo como guía.


"Web 2.0 en 5 minutos"


Hasta la próxima!

Web 2.0 (¿Qué es?)

Usualmente el texto es lineal y unilateral... por lo menos cuando esta en el papel.
En cambio el texto digital es claramente diferente. El texto digital el flexible, dinámico, movible, editable, no pierde calidad al ser copiado y puede ser interpretado, indexado, traducido, coloreado, tergiversado, re-estructurado, falsificado y eliminado en menor tiempo del que puede ser leído.

Encima del texto digital se construye el Hipertexto.
El hipertexto fue creado para vincular texto digital...
a más texto digital.
El hipertexto es lo que permite que una lectura deje de ser lineal y progresiva, y que permite que las palabras se vinculen, para ser exploradas, explicadas, definidas o mostradas. El hipertexto es usado en todas las paginas web en las que "navegamos".
HTML es un lenguaje usado para definir la estructura de un documento que este en la red.
HTML y todas sus etiquetas sirven exclusivamente para definir
la forma en la que se presenta la información.
Mientras mas y más personas usan la red, más elementos fueron siendo incluidos en el lenguaje HTML, agregando estética, orden y mil características para ser usadas a la hora de mostrar información... es por eso que la forma y el contenido (información) se vuelve inseparables en HTML... como el papel y las letras.
Pero el texto digital no necesita estar "atado" a modelos físicos inexistentes dentro de una computadora.
Y para resolver esa limitante fue creado XML.
XML describe el contenido, no la forma en que se muestra.
Así, toda la información puede ser exportado sin formato (aunque parezca raro), libre de los limites que impone HTML. Lo que permite que a un texto pueda serle aplicado cualquier formato para mostrarla de la mejor manera posible, sin comprometer la integridad de su contenido. Con el contenido (la información) separada de la forma, un usuario no necesita preocuparse por como mostrarla, solo en hacerlo. El ejemplo perfecto son...
los blogs.
Y como XML facilita el cambio automatizado de datos, no solo el texto se puede separar de la forma, también puede ser fotos (flickr), vídeos (Youtube), música (last.fm)... o combinar varios en un solo "lugar":
  • MySpace
  • Google Maps
  • Flick Maps
Pero de toda esta información que existen en Internet...¿Quien ordena estos datos? ¿Como se organiza?...
Nosotros lo hacemos
con Etiquetas (Tags), que son palabras claves, así se vuelve mas fácil las búsquedas y lo más buscado se vuelve más importante.

"Nube de etiquetas, Web 2.0"

Así se "enseña" a la maquina que mostrar cuando lo pedimos. Así la red se vuelve personal, se llena de nuestras preferencias y gustos, se vuelve como nosotros, porque...
nosotros la ordenamos como queremos.
Esto es la Web 2.0, es acerca de vincular gustos, unir personas... que comparten, intercambian y colaboran (como el caso de Wikipedia). Se refiere a una serie de servicios (de segunda generación, por eso el 2.0) de red, como sitios de redes sociales, herramientas de comunicación y demás... con énfasis en el trabajo en linea y la interacción social entre los usuarios. Lo que plantea la re-definición de privacidad, derechos de autor (solucionado con Creative Commons), ética. Dejo el vídeo que me inspiro a hacer este articulo, como esta bajo licencia Creative Commons, me tome la libertad de usarlo como guía.


"Web 2.0 en 5 minutos"


Hasta la próxima!

miércoles, marzo 28, 2007

Libros, Bittorrent y Google

Bien sabemos que en el Internet se puede encontrar casi de todo (y si se usa Bittorrent es más probable encontrarlo), pero existen (evidentemente) sitios que se especializan para encontrar un tipo de contenido especifico.
Hace poco surgió uno enfocado a la búsqueda de Libros, que el Sr. Byte desea recomendar, aunque la mayoría de libros estén en ingles y aun no hayan muchos disponibles, eso no importa, agreguen el susodicho sitio a sus favoritos:
Textbook Torrents
En este sitio se pueden encontrar libros de Arte, Letras, Negocios, Educación, Ingeniería (Aeronáutica, Civil, de Sistemas, etc), Ciencias Sociales, Criminología, Economía, Política, Deportes, Medicina, Ciencias Naturales, y otras categorías más.

Advertencia: Recuerden que la mayoría de estos libros tienen que haberlos comprado (para justificar una copia digital) así que si los bajan podrías estar violando alguna ley de protección a los derechos de autor de tu país.

Pero no temas! existen alternativas libres y legales...

"Legal Torrents mantiene la pista de archivos con licencia Creative Commons"

Por ejemplo la pagina Legal Torrents, ofrece archivos .torrent 100% amparados bajo la licencia Creative Commons 3.0:

http://www.legaltorrents.com/

Y ademas se puede buscar Libros (u otra información) en la pagina de la licencia Creative Commons:

http://search.creativecommons.org/

Google no se queda atrás, ofrece la búsqueda de libros en su pagina Google Book Search:

"©2007 Google"

Así que ya no se tiene excusa para NO buscar información en Internet, todo lo que necesites (con respecto a información!) probablemente esta... ahí.

Libros, Bittorrent y Google

Bien sabemos que en el Internet se puede encontrar casi de todo (y si se usa Bittorrent es más probable encontrarlo), pero existen (evidentemente) sitios que se especializan para encontrar un tipo de contenido especifico.
Hace poco surgió uno enfocado a la búsqueda de Libros, que el Sr. Byte desea recomendar, aunque la mayoría de libros estén en ingles y aun no hayan muchos disponibles, eso no importa, agreguen el susodicho sitio a sus favoritos:
Textbook Torrents
En este sitio se pueden encontrar libros de Arte, Letras, Negocios, Educación, Ingeniería (Aeronáutica, Civil, de Sistemas, etc), Ciencias Sociales, Criminología, Economía, Política, Deportes, Medicina, Ciencias Naturales, y otras categorías más.

Advertencia: Recuerden que la mayoría de estos libros tienen que haberlos comprado (para justificar una copia digital) así que si los bajan podrías estar violando alguna ley de protección a los derechos de autor de tu país.

Pero no temas! existen alternativas libres y legales...

"Legal Torrents mantiene la pista de archivos con licencia Creative Commons"

Por ejemplo la pagina Legal Torrents, ofrece archivos .torrent 100% amparados bajo la licencia Creative Commons 3.0:

http://www.legaltorrents.com/

Y ademas se puede buscar Libros (u otra información) en la pagina de la licencia Creative Commons:

http://search.creativecommons.org/

Google no se queda atrás, ofrece la búsqueda de libros en su pagina Google Book Search:

"©2007 Google"

Así que ya no se tiene excusa para NO buscar información en Internet, todo lo que necesites (con respecto a información!) probablemente esta... ahí.

domingo, marzo 11, 2007

Arregla la foto LIBRE! ( ... más Creative Commons)

Les presento el poder de la creatividad con un poco de comunes creativos (de los que tanto les he hablado... bueno, escrito).


En la pagina de Games for the Brain se ha publicado un nuevo juego, divertido claro, que usa fotos bajo una licencia Creative Commons que estan alojadas en Flickr.
Son 200 imagenes cortadas en pequeños cuadros, que en vez de ser deslizados para formar una imagen completa, se rotan dandoles click a cada cuadrito hasta que este en su posicion correcta.
¿Sencillo?... la mayor parte si, pero como cualquier rompecabezas, se tiene que ser cuidadoso cuando se trabaja con el "fondo" de la imagen, en donde la diferencia entre los cuadros no es tan grande. Sino... se van en la "chicahuita".

Es la perfecta muestra del poder de las licencias Creative Commons.
En vez de tomar 200 fotos por su cuenta, el creador hizo su juego usando imagenes libres de todo el mundo, alojadas en Flickr.

Comparte, re-usa y mezcla - Legalmente.

Hasta luego!

Arregla la foto LIBRE! ( ... más Creative Commons)

Les presento el poder de la creatividad con un poco de comunes creativos (de los que tanto les he hablado... bueno, escrito).


En la pagina de Games for the Brain se ha publicado un nuevo juego, divertido claro, que usa fotos bajo una licencia Creative Commons que estan alojadas en Flickr.
Son 200 imagenes cortadas en pequeños cuadros, que en vez de ser deslizados para formar una imagen completa, se rotan dandoles click a cada cuadrito hasta que este en su posicion correcta.
¿Sencillo?... la mayor parte si, pero como cualquier rompecabezas, se tiene que ser cuidadoso cuando se trabaja con el "fondo" de la imagen, en donde la diferencia entre los cuadros no es tan grande. Sino... se van en la "chicahuita".

Es la perfecta muestra del poder de las licencias Creative Commons.
En vez de tomar 200 fotos por su cuenta, el creador hizo su juego usando imagenes libres de todo el mundo, alojadas en Flickr.

Comparte, re-usa y mezcla - Legalmente.

Hasta luego!

viernes, marzo 09, 2007

Más Creative Commons (¿Cómo funciona?)

Este vídeo, aunque en ingles, presenta CLARAMENTE las ideas de la licencia CC (Creative Commons):



"wanna work together?"

Más Creative Commons (¿Cómo funciona?)

Este vídeo, aunque en ingles, presenta CLARAMENTE las ideas de la licencia CC (Creative Commons):



"wanna work together?"

jueves, marzo 08, 2007

¿Qué es Creative Commons?

Creative Commons, traducido literalmente como "Comunes Creativos", es una organización no gubernamental y sin fines de lucro, fundada y actualmente (marzo 2007) es presidida por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford (este tipo no es cualquier extraño de pelo largo) y ademas especialista en ciberderechos (Woooow!).



Creative Commons está inspirada en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation (Pues claro!), sin embargo no es un tipo de licencia de software (libre) aunque trabaja de manera similar.



La idea principal es posibilitar un modelo legal, que ayudado por las herramientas informáticas permita facilitar la distribución y el uso de contenidos para el dominio público.


Ofrece una serie de licencias, cada una con diferentes configuraciones o principios como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerlo públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original.

Y la idea es tan, pero TAN buena, que...
una de las licencias ofrecidas por Creative Commons es la licencia que lleva por nombre "Developing Nations" (Naciones en Desarrollo). Esta licencia permite que los derechos de autor y regalías por las obras, se cobren solo en los países desarrollados del primer mundo, mientras que las mismas se ofrecen de forma abierta en los países en vías de desarrollo.
Buscar información, libros, música, imágenes, películas, vídeos, audiobooks, juegos y más bajo este tipo de licencias ingresa aquí:



Mira el vídeo de ¿cómo funcionan? las licencias de Creative Commons.

bibliografía: http://es.wikipedia.org, 8 marzo 2007.

¿Qué es Creative Commons?

Creative Commons, traducido literalmente como "Comunes Creativos", es una organización no gubernamental y sin fines de lucro, fundada y actualmente (marzo 2007) es presidida por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford (este tipo no es cualquier extraño de pelo largo) y ademas especialista en ciberderechos (Woooow!).



Creative Commons está inspirada en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation (Pues claro!), sin embargo no es un tipo de licencia de software (libre) aunque trabaja de manera similar.



La idea principal es posibilitar un modelo legal, que ayudado por las herramientas informáticas permita facilitar la distribución y el uso de contenidos para el dominio público.


Ofrece una serie de licencias, cada una con diferentes configuraciones o principios como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerlo públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original.

Y la idea es tan, pero TAN buena, que...
una de las licencias ofrecidas por Creative Commons es la licencia que lleva por nombre "Developing Nations" (Naciones en Desarrollo). Esta licencia permite que los derechos de autor y regalías por las obras, se cobren solo en los países desarrollados del primer mundo, mientras que las mismas se ofrecen de forma abierta en los países en vías de desarrollo.
Buscar información, libros, música, imágenes, películas, vídeos, audiobooks, juegos y más bajo este tipo de licencias ingresa aquí:



Mira el vídeo de ¿cómo funcionan? las licencias de Creative Commons.

bibliografía: http://es.wikipedia.org, 8 marzo 2007.

domingo, marzo 04, 2007

Creative Commons 3.0

La semana pasada fue liberada la versión 3.0 de la licencia Creative Commons para contenido generado por usuarios (es decir que todo trabajo creado por nosotros puede ser protegido por esta licencia).
Los miles de cambios y mejoras que este equipo de personas a hecho se ha centralizado en aclarar terminología de las licencias existentes anteriores.
Desde el principio de la Creative Commons en 2002, el lenguaje de las licencias se ha basado siempre en las leyes de copyright (derechos de autor) de los Estados Unidos y en una naturaleza genérica a leyes no especificas a algun pais en particular.
Entonces si alguien del Pulgarcito de América quería usar la licencia CC (Creative Commons), tenia que ser "portada" conforme a las leyes de El Salvador... Ooooops!
El núcleo de la licencia CC se ha portado a mas de 30 países o "jurisdicciones" hasta la fecha.
La solución para la nueva licencia fue separar el viejo núcleo genérico en "Unported" (Sin portar) y una licencia separada especifica para los Estados Unidos.

Si ya estas protegiendo tu trabajo bajo las magnificas alas de la licencia CC, deberías de tomar un tiempo para ver las nuevas licencias.
Pero si no has visto nunca una licencia CC, te aseguro que no hay mejor tiempo como AHORA.
Para conocer mas acerca de esta licencia da click aquí.

Saludos!

PD: Todo este BLOG esta bajo licencia Creative Commons 3.0

Creative Commons 3.0

La semana pasada fue liberada la versión 3.0 de la licencia Creative Commons para contenido generado por usuarios (es decir que todo trabajo creado por nosotros puede ser protegido por esta licencia).
Los miles de cambios y mejoras que este equipo de personas a hecho se ha centralizado en aclarar terminología de las licencias existentes anteriores.
Desde el principio de la Creative Commons en 2002, el lenguaje de las licencias se ha basado siempre en las leyes de copyright (derechos de autor) de los Estados Unidos y en una naturaleza genérica a leyes no especificas a algun pais en particular.
Entonces si alguien del Pulgarcito de América quería usar la licencia CC (Creative Commons), tenia que ser "portada" conforme a las leyes de El Salvador... Ooooops!
El núcleo de la licencia CC se ha portado a mas de 30 países o "jurisdicciones" hasta la fecha.
La solución para la nueva licencia fue separar el viejo núcleo genérico en "Unported" (Sin portar) y una licencia separada especifica para los Estados Unidos.

Si ya estas protegiendo tu trabajo bajo las magnificas alas de la licencia CC, deberías de tomar un tiempo para ver las nuevas licencias.
Pero si no has visto nunca una licencia CC, te aseguro que no hay mejor tiempo como AHORA.
Para conocer mas acerca de esta licencia da click aquí.

Saludos!

PD: Todo este BLOG esta bajo licencia Creative Commons 3.0

viernes, marzo 02, 2007

Recordando...¿Qué es DRM? y una solución

Recordemos un poco sobre el acalorado tema de DRM o Digital Right Managment que esta tan de moda en estos días y amenaza la libertad que maneja los usuarios de computadoras personales.

¿Que es DRM?
DRM es la nueva medida para proveer protección al contenido multimedia al que el usuario tiene acceso. Existen diferentes mecanismos de DRM, diseñados por distintas empresas, pero en general todos tienen en común algunas características:
  • detectan quién accede a cada obra, cuándo y bajo qué condiciones, y reportan esta información al proveedor de la obra
  • autorizan o deniegan de manera inapelable el acceso a la obra, de acuerdo a condiciones que pueden ser cambiadas unilateralmente por el proveedor de la obra;
  • cuando autorizan el acceso, lo hacen bajo condiciones restrictivas que son fijadas unilateralmente por el proveedor de la obra, independientemente de los derechos que la ley otorgue al autor o al público.
DRM es un problema real que crece día a día para todos.
DRM se usa típicamente para restringir el uso de las copias de trabajos publicadas de un individuo. Para aplicar estas restricciones, el software DRM, y ahora el hardware (lo que puede tocar de su computadora, las partes físicas), tiene que: monitorear y controlar el comportamiento del usuario en su computadora.

Los principales precursores de DRM son las cuatro compañías disqueras mas grandes del mundo:
  1. Universal
  2. Sony BMG
  3. Warner
  4. EMI
Estas cuatro compañias controlan la distribución de mas del 70% de la música del mundo.

¿Qué significa esto para nuestro futuro?...No uso justo, no compra y reventa, no compartir, no respaldar, no intercambiar, no mezclas, no privacidad, no bienes comunes, no control sobre nuestras computadoras.
Claro que ataca problemas como la piratería (y la frena muuuucho, lo acepto) pero su implementación es en buen Salvadoreño, como una "patada al pecho".


Cuando damos a otros permiso de controlar nuestras computadoras y de monitorear nuestras acciones: invitamos una vigilancia más profunda y personal a lo que vemos, escuchamos y leemos... ¿debemos o no estar alarmados?.

¿La solución para esta iniciativa?... Creative Commons

Recordando...¿Qué es DRM? y una solución

Recordemos un poco sobre el acalorado tema de DRM o Digital Right Managment que esta tan de moda en estos días y amenaza la libertad que maneja los usuarios de computadoras personales.

¿Que es DRM?
DRM es la nueva medida para proveer protección al contenido multimedia al que el usuario tiene acceso. Existen diferentes mecanismos de DRM, diseñados por distintas empresas, pero en general todos tienen en común algunas características:
  • detectan quién accede a cada obra, cuándo y bajo qué condiciones, y reportan esta información al proveedor de la obra
  • autorizan o deniegan de manera inapelable el acceso a la obra, de acuerdo a condiciones que pueden ser cambiadas unilateralmente por el proveedor de la obra;
  • cuando autorizan el acceso, lo hacen bajo condiciones restrictivas que son fijadas unilateralmente por el proveedor de la obra, independientemente de los derechos que la ley otorgue al autor o al público.
DRM es un problema real que crece día a día para todos.
DRM se usa típicamente para restringir el uso de las copias de trabajos publicadas de un individuo. Para aplicar estas restricciones, el software DRM, y ahora el hardware (lo que puede tocar de su computadora, las partes físicas), tiene que: monitorear y controlar el comportamiento del usuario en su computadora.

Los principales precursores de DRM son las cuatro compañías disqueras mas grandes del mundo:
  1. Universal
  2. Sony BMG
  3. Warner
  4. EMI
Estas cuatro compañias controlan la distribución de mas del 70% de la música del mundo.

¿Qué significa esto para nuestro futuro?...No uso justo, no compra y reventa, no compartir, no respaldar, no intercambiar, no mezclas, no privacidad, no bienes comunes, no control sobre nuestras computadoras.
Claro que ataca problemas como la piratería (y la frena muuuucho, lo acepto) pero su implementación es en buen Salvadoreño, como una "patada al pecho".


Cuando damos a otros permiso de controlar nuestras computadoras y de monitorear nuestras acciones: invitamos una vigilancia más profunda y personal a lo que vemos, escuchamos y leemos... ¿debemos o no estar alarmados?.

¿La solución para esta iniciativa?... Creative Commons

Sunsetting Sr. Byte.

El Sr. Byte ha estado más de 5 años inactivo. Digamos que estaba en " code freeze ". Pero ahora es el último release. Quizas no...