domingo, mayo 30, 2010

Chrome es rápido (Video).

Los dejo con un video de pruebas nada convencionales de velocidad para el popular navegador de Google.




En palabra: GENIAL.

Chrome es rápido (Video).

Los dejo con un video de pruebas nada convencionales de velocidad para el popular navegador de Google.




En palabra: GENIAL.

sábado, mayo 29, 2010

Digg version 4 !

Un video "privado" de YouTube esta circulando con un "sneak peak" de las nueva características de la version 4 del popular sitio de noticias: Digg. Los cambios que me resultan más interesante tiene que ver con una reestructuracion en la logica tradicional de Digg para compartir vinculos en la red:
  • Ahora Digg es más un tracker personal y social de noticias que solo un "feed aggregator".
  • Las mejores caracteristicas de Twitter y Facebook (Retweet, Likes y Share).
  • Integracion con otras redes sociales (Twitter y Facebook nuevamente).
  • Sugerencias que Digg provee.
  • Pagina principal personalizada, que muestra noticias de tus amigos.
  • Una forma mucho más sencilla de añadir noticias a Digg.

Digg siempre trata de compartir vínculos con historias o noticias interesantes, pero ahora lo están volviendo mucho más social y fácil de usar, incluyendo características de estilo "social media", que ciertamente validan medios como este blog, Twitter, Facebook y demás redes sociales.
Habra que ver como queda la versión final de Digg, y mientras tanto, los dejo con el vídeo que esta circulando:


Digg version 4 !

Un video "privado" de YouTube esta circulando con un "sneak peak" de las nueva características de la version 4 del popular sitio de noticias: Digg. Los cambios que me resultan más interesante tiene que ver con una reestructuracion en la logica tradicional de Digg para compartir vinculos en la red:
  • Ahora Digg es más un tracker personal y social de noticias que solo un "feed aggregator".
  • Las mejores caracteristicas de Twitter y Facebook (Retweet, Likes y Share).
  • Integracion con otras redes sociales (Twitter y Facebook nuevamente).
  • Sugerencias que Digg provee.
  • Pagina principal personalizada, que muestra noticias de tus amigos.
  • Una forma mucho más sencilla de añadir noticias a Digg.

Digg siempre trata de compartir vínculos con historias o noticias interesantes, pero ahora lo están volviendo mucho más social y fácil de usar, incluyendo características de estilo "social media", que ciertamente validan medios como este blog, Twitter, Facebook y demás redes sociales.
Habra que ver como queda la versión final de Digg, y mientras tanto, los dejo con el vídeo que esta circulando:


viernes, mayo 28, 2010

Las 10 reglas de Oro del Social Media

Transcribo literalmente las 10 reglas de Oro del Social Media, que emergieron de una larga charla entre los blogers que asistimos a #NokiaTalk, tambien las pueden encontrar en Nokia Conversaciones. Aparte del nombre, estas "doradas reglas" deben tomarse como sano consejo para cualquier marca que incursiona en los medios sociales (Twitter, Facebook, etc), yo se que cada marca se maneja de forma diferente, pero en general, las diez son aplicable a muchos casos y vale la pena tomarlos en cuenta.

Regla No. 1: NO SPAM!. En mayúsculas. Toda persona o empresa que pretenda incursionar y tener éxito en las redes sociales debe tener credibilidad. Ganarse sus seguidores en buena lid y sin disparar masivamente mensajes o vínculos que no sean de la atención de su lista de contactos. La red 2.0 proporciona la ventaja de permitir que las personas busquen información de su interés.

Regla No. 2: La comunicación debe ser basada en la interacción más que en la información. Las redes 1.0 eran similares a carreteras de un sólo sentido donde las empresas se limitaban a publicar información que podía ser o no del interés de sus usuarios o consumidores. Pero esto cambió hace tiempo. Hoy día el contenido fluye en dos vías y, en muchos casos, debe ser fuente de inspiración para que las empresas desarrollen o modifiquen sus acciones de promoción.

Regla No. 3: Conoce tu blogger. Este consejo está dirigido a las empresas que probablemente no conocen a la(s) persona(s) que manejan las cuentas de redes sociales. Manejar esta información, poseer estos accesos sólo deben estar en manos de personas confiables. Pero el caso opuesto de seleccionar al Gerente de Mercadeo no es siempre la mejor opción. El Marketing no es efectivo en su traducción literal a la Internet, hay lenguajes, códigos y conductas que sólo domina apropiadamente un “Community Manager” (un Gerente de Comunidades).

Regla No. 4: Es básico que se conozca que Red se debe usar. No todas las comunidades o redes sociales son iguales. Cada una establece una interacción diferente, y son accesadas por personas de acuerdo diferentes intereses. Facebook, Twitter, Orkut, MySpace, LinkedIn, por nombrar solo algunas proporcionan diferente alcance de acuerdo al mensaje que se desea transmitir.

Regla No. 5: Usa un lenguaje común. Es un error bastante frecuente para empresas y expertos hablar en un lenguaje que sólo dominan ellos. El uso de argot de muy poco dominio corre el riesgo de no ser de interés para ser difundido. Hay que hablar en el lenguaje que los usuarios o interesados en las marcas, productos o servicios usan a diario.

Regla No. 6: No compres tus seguidores, ellos te encontrarán. Una base de datos no asegura números eficientes para mostrar en una reunión sobre el éxito en Internet. Las empresas no deben concentrarse sólo en números para medir sus logros (cantidad de seguidores) pues éstos varían muchos de acuerdo a las promociones que se manejen por temporadas.

Regla No. 7: No te vendas. En el caso que seas blogger, o tengas una alta influencia en Redes Sociales, no aceptes difundir mensajes patrocinados. Si no estás seguro de un producto o servicio, no lo recomiendes a tus seguidores pues corres el riesgo de caer en la regla No 1: NO SPAM!

Regla No. 8: Acepta la dinámica de las Redes. Los mensajes mutan, se transforman, evolucionan. Por eso hay que dominar un lenguaje y una estrategia que sean lo suficientemente claras como para que corran con la viralidad que esperas. Pero por otro lado, todo mensaje puede generar respuestas y reacciones que no son las esperadas. Es parte de las reglas y hay que saber actuar de acuerdo a la misma.

Regla No. 9: Usa las reglas Pareto. Concentra tus esfuerzos en conseguir el 20% de los seguidores que te proporcionarán los restantes 80% que difundirán tus mensajes o estrategias. Hay que establecer redes de influencia y por eso es esencial un temprano análisis del público al que se quiere llegar.

Regla No. 10: Sé Creativo, Innovador y Perseverante. Hay que proporcionar a la comunidad experiencias que sean amigables, sencillas y cercanas. Pero el éxito es esquivo y sólo le llega a quienes son perseverantes en sus esfuerzos. La fama no se conquista de la noche a la mañana.

Seguir estas reglas, afianza la incursión de su marca en las redes sociales, y garantiza la confianza en la misma. ¡Espero que les sirva a todos! Saludos.

Las 10 reglas de Oro del Social Media

Transcribo literalmente las 10 reglas de Oro del Social Media, que emergieron de una larga charla entre los blogers que asistimos a #NokiaTalk, tambien las pueden encontrar en Nokia Conversaciones. Aparte del nombre, estas "doradas reglas" deben tomarse como sano consejo para cualquier marca que incursiona en los medios sociales (Twitter, Facebook, etc), yo se que cada marca se maneja de forma diferente, pero en general, las diez son aplicable a muchos casos y vale la pena tomarlos en cuenta.

Regla No. 1: NO SPAM!. En mayúsculas. Toda persona o empresa que pretenda incursionar y tener éxito en las redes sociales debe tener credibilidad. Ganarse sus seguidores en buena lid y sin disparar masivamente mensajes o vínculos que no sean de la atención de su lista de contactos. La red 2.0 proporciona la ventaja de permitir que las personas busquen información de su interés.

Regla No. 2: La comunicación debe ser basada en la interacción más que en la información. Las redes 1.0 eran similares a carreteras de un sólo sentido donde las empresas se limitaban a publicar información que podía ser o no del interés de sus usuarios o consumidores. Pero esto cambió hace tiempo. Hoy día el contenido fluye en dos vías y, en muchos casos, debe ser fuente de inspiración para que las empresas desarrollen o modifiquen sus acciones de promoción.

Regla No. 3: Conoce tu blogger. Este consejo está dirigido a las empresas que probablemente no conocen a la(s) persona(s) que manejan las cuentas de redes sociales. Manejar esta información, poseer estos accesos sólo deben estar en manos de personas confiables. Pero el caso opuesto de seleccionar al Gerente de Mercadeo no es siempre la mejor opción. El Marketing no es efectivo en su traducción literal a la Internet, hay lenguajes, códigos y conductas que sólo domina apropiadamente un “Community Manager” (un Gerente de Comunidades).

Regla No. 4: Es básico que se conozca que Red se debe usar. No todas las comunidades o redes sociales son iguales. Cada una establece una interacción diferente, y son accesadas por personas de acuerdo diferentes intereses. Facebook, Twitter, Orkut, MySpace, LinkedIn, por nombrar solo algunas proporcionan diferente alcance de acuerdo al mensaje que se desea transmitir.

Regla No. 5: Usa un lenguaje común. Es un error bastante frecuente para empresas y expertos hablar en un lenguaje que sólo dominan ellos. El uso de argot de muy poco dominio corre el riesgo de no ser de interés para ser difundido. Hay que hablar en el lenguaje que los usuarios o interesados en las marcas, productos o servicios usan a diario.

Regla No. 6: No compres tus seguidores, ellos te encontrarán. Una base de datos no asegura números eficientes para mostrar en una reunión sobre el éxito en Internet. Las empresas no deben concentrarse sólo en números para medir sus logros (cantidad de seguidores) pues éstos varían muchos de acuerdo a las promociones que se manejen por temporadas.

Regla No. 7: No te vendas. En el caso que seas blogger, o tengas una alta influencia en Redes Sociales, no aceptes difundir mensajes patrocinados. Si no estás seguro de un producto o servicio, no lo recomiendes a tus seguidores pues corres el riesgo de caer en la regla No 1: NO SPAM!

Regla No. 8: Acepta la dinámica de las Redes. Los mensajes mutan, se transforman, evolucionan. Por eso hay que dominar un lenguaje y una estrategia que sean lo suficientemente claras como para que corran con la viralidad que esperas. Pero por otro lado, todo mensaje puede generar respuestas y reacciones que no son las esperadas. Es parte de las reglas y hay que saber actuar de acuerdo a la misma.

Regla No. 9: Usa las reglas Pareto. Concentra tus esfuerzos en conseguir el 20% de los seguidores que te proporcionarán los restantes 80% que difundirán tus mensajes o estrategias. Hay que establecer redes de influencia y por eso es esencial un temprano análisis del público al que se quiere llegar.

Regla No. 10: Sé Creativo, Innovador y Perseverante. Hay que proporcionar a la comunidad experiencias que sean amigables, sencillas y cercanas. Pero el éxito es esquivo y sólo le llega a quienes son perseverantes en sus esfuerzos. La fama no se conquista de la noche a la mañana.

Seguir estas reglas, afianza la incursión de su marca en las redes sociales, y garantiza la confianza en la misma. ¡Espero que les sirva a todos! Saludos.

Resumen #NokiaTalk (la tarde).

Continuando con el articulo anterior, me falto mencionar dos cosas que me interesaron mucho, la primera fue la charla que dio Dilip Kenchammana Product Line Manager del Qt Development Frameworks, con quien tuve el gusto de platicar mucho de varios temas incluidos: MeeGo, Moblin, Maemo, Symbian, Java, Qt, Html5 y varios temas más. La platica que tuvimos principalmente la puedo resumir en los siguientes literales:
  • Symbian no va a dejar de existir, simplemente sera el sistema operativo para los telefonos mainstream (en especial Symbian 3).
  • MeeGo es la plataforma que Nokia apunta a hacia sus telefonos de "gama alta", es decir, los smartphones, ademas de todas las "demas pantallas" en las que se pueda poner.
  • Usando el SDK de Nokia, se puede desarrollar applicaciones para ambas plataformas, pero lo mejor seria siempre apuntar a MeeGo.
La otra parte que me intereso mucho, fueron los coffe breaks... con muchos cupcakes con iconos de Nokia y el hashtag #NokiaTalk:
"Buenísima la atención a los detalles :)"

No, ya hablando en serio, el otro punto que me falto mencionar fue la charla que dio Eduardo Arcos (@earcos) Bloguer Ecuatoriano gestor y CEO de Hipertextual, que hablo sobre como los blogs posibilitan la comunicación de cualquier persona por sobre los medios tradicionales, muy, muy buena.


Y esa charla se complemento perfectamente con un pequeño foro que giro en torno a la pregunta: ¿Se puede vivir del blog?
"@leoprieto, @saulopassos y @jovemnerd"

En ese pequeño foro participaron tres casos de exito, que viven exclusivamente de su (o de sus) blogs:
  • Leo Prieto (@leoprieto) chileno con su red de blogs Betazeta, entre los que esta Fayerwayer uno de los sitios más importantes de tecnología a nivel de América Latína.
  • Alexandre Ottoni (@Jovemnerd) empezó publicando en su blog temas de entretenimiento y luego dio el salto con algunos podcast y encontró un nuevo nicho de publicidad se considera el primer profesional del podcast en Brasil.
  • Mariano Amartino (@amartino) parte del staff de Hipertextual, que explico que es indispensable hacer un inventario de lo que es rentable y que no lo es para nuestro sitio, de donde vienen las vistas, que contenidos se buscan, el arma de negociación del blog frente a las agencias, etc.
Casi para finalizar, llego Alex de Carvalho (@alexdc), quien según la agenda de #NokiaTalk es un verdadero experto en medios sociales. Su charla trato de su proyecto "Refresh Miami", una comunidad que se reune y discute lo que sucede en los medios sociales al menos una vez al mes.


Al final, la tarde se cerro con un quorum entre los 60 bloggers, para obtener las 10 reglas de Oro (o mandamientos si lo desean), que las empresas deben cumplir para colocarse eficientemente entre los medios sociales y posicionar su marca. Uno de los éxitos más significativos fue conseguir posicionar el hashtag #NokiaTalk en el primer lugar de tendencias de Twitter en español, así cómo el segundo lugar en portugués. Cerca de 5000 tweets acompañaron esta reunión difundidos por más de 1500 personas. Realmente toda una experiencia, fue un gran evento, muy bien organizado, y lo mejor ha sido encontrar gente tan apasionada por la tecnología como yo, y que tiene verdadera pasión por lo que hace.

Resumen #NokiaTalk (la tarde).

Continuando con el articulo anterior, me falto mencionar dos cosas que me interesaron mucho, la primera fue la charla que dio Dilip Kenchammana Product Line Manager del Qt Development Frameworks, con quien tuve el gusto de platicar mucho de varios temas incluidos: MeeGo, Moblin, Maemo, Symbian, Java, Qt, Html5 y varios temas más. La platica que tuvimos principalmente la puedo resumir en los siguientes literales:
  • Symbian no va a dejar de existir, simplemente sera el sistema operativo para los telefonos mainstream (en especial Symbian 3).
  • MeeGo es la plataforma que Nokia apunta a hacia sus telefonos de "gama alta", es decir, los smartphones, ademas de todas las "demas pantallas" en las que se pueda poner.
  • Usando el SDK de Nokia, se puede desarrollar applicaciones para ambas plataformas, pero lo mejor seria siempre apuntar a MeeGo.
La otra parte que me intereso mucho, fueron los coffe breaks... con muchos cupcakes con iconos de Nokia y el hashtag #NokiaTalk:
"Buenísima la atención a los detalles :)"

No, ya hablando en serio, el otro punto que me falto mencionar fue la charla que dio Eduardo Arcos (@earcos) Bloguer Ecuatoriano gestor y CEO de Hipertextual, que hablo sobre como los blogs posibilitan la comunicación de cualquier persona por sobre los medios tradicionales, muy, muy buena.


Y esa charla se complemento perfectamente con un pequeño foro que giro en torno a la pregunta: ¿Se puede vivir del blog?
"@leoprieto, @saulopassos y @jovemnerd"

En ese pequeño foro participaron tres casos de exito, que viven exclusivamente de su (o de sus) blogs:
  • Leo Prieto (@leoprieto) chileno con su red de blogs Betazeta, entre los que esta Fayerwayer uno de los sitios más importantes de tecnología a nivel de América Latína.
  • Alexandre Ottoni (@Jovemnerd) empezó publicando en su blog temas de entretenimiento y luego dio el salto con algunos podcast y encontró un nuevo nicho de publicidad se considera el primer profesional del podcast en Brasil.
  • Mariano Amartino (@amartino) parte del staff de Hipertextual, que explico que es indispensable hacer un inventario de lo que es rentable y que no lo es para nuestro sitio, de donde vienen las vistas, que contenidos se buscan, el arma de negociación del blog frente a las agencias, etc.
Casi para finalizar, llego Alex de Carvalho (@alexdc), quien según la agenda de #NokiaTalk es un verdadero experto en medios sociales. Su charla trato de su proyecto "Refresh Miami", una comunidad que se reune y discute lo que sucede en los medios sociales al menos una vez al mes.


Al final, la tarde se cerro con un quorum entre los 60 bloggers, para obtener las 10 reglas de Oro (o mandamientos si lo desean), que las empresas deben cumplir para colocarse eficientemente entre los medios sociales y posicionar su marca. Uno de los éxitos más significativos fue conseguir posicionar el hashtag #NokiaTalk en el primer lugar de tendencias de Twitter en español, así cómo el segundo lugar en portugués. Cerca de 5000 tweets acompañaron esta reunión difundidos por más de 1500 personas. Realmente toda una experiencia, fue un gran evento, muy bien organizado, y lo mejor ha sido encontrar gente tan apasionada por la tecnología como yo, y que tiene verdadera pasión por lo que hace.

Resumen #NokiaTalk (la mañana).

Como ya les habia comentado, diferentes blogs y medios digitales influyentes en la region fueron convocados a Miami, Florida por Nokia al evento llamado #NokiaTalk.

#NokiaTalk se programó del 25 al 27 de mayo, siendo el 26 (miercoles) el día más importante y más "pesado" en contenido de dicho evento. #NokiaTalk fue verdaderamente un excelente evento, y brindo una profunda discusión sobre medios sociales, aplicaciones y dispositivos, vinculándose con la marca a veces de manera imperceptible, a veces bastante obvia; hasta el punto de que el miércoles se cerro el evento con una sesión colaborativa para mostrar las 10 reglas de oro o mandamientos que las empresas deberían tener en cuenta al incurrir a los medios sociales.

El miércoles inició con una introducción por parte de Vivian Kobeh (@vkobeh), Directora de Comunicaciones de Nokia Latinoamérica (@Nokia_Latam), una de las responsables en la organización del #NokiaTalk.

Luego nos pasaron un video muy interesante, mostrando las estadisticas del "universo" de Nokia:




Inmediatamente pasaron a presentar los principales servicios de smartphones de Nokia: el servicio de mapas como el primer mencionado, Nokia Comes With MusicNokia Messaging y la Ovi Store. Nokia Comes With Music provee a los usuarios de smartphones de Nokia usar la tienda musical para descargar canciones durante todo un año de contrato. Y aparentemente la idea les funciona de maravilla, porque en México y Brasil hay alrededor de 15 a 20 millones de descargas de material musical. Mencionaron tambien el servicio de competencia contra el BlackBerry, Nokia Messaging, que por cierto ya fue lanzado en El Salvador, pero aun no he podido probar, por eso no lo he mencionado. Y claro, tambien hablaron de Ovi Store, el servicio de venta de aplicaciones (en este termino ellos incluyen temas, ringtones y aplicaciones nativas), la tienda Ovi se encuentra disponible en 180 países y corre en 100 dispositivos moviles de Nokia.
Algo que aprendí de todo esto, es que Ovi Store tiene más presencia en Latinoamérica y en países emergentes que la App Store de Apple. Un detalle interesante si se esta pensando en desarrollaro para estas plataformas.


Nokia llevo a John Valentine, Director de SCVNGR (@scvngr), un servicio de geolocalización que toma lo mejor de Foursquare y te engancha añadiendo el dinamismo de un juego, con retos y diferentes sistemas de remuneracion. La premicia es "hacer algo" en un lugar, no solo hacer "check-in" (registrarse) en un sitio.


@Juanes se presentó de sorpresa en la conferencia a platicar sobre Twitter. Juanes cuenta con 703,000 followers, y algo que a mi me sorprendio muchismo es el hecho de que Juanes maneja solo su cuenta de twitter. Sus tuits son auténticos, no los lleva su publicista, disquera o algún equipo como el que contrato Hugo Chavez. Realmente es algo digno de admirar llevar una cuenta con esa cantidad de followers. Los dejo con el video que tomo @coberturamovil de las declaraciones de Juanes:




Continua la lectura de lo que sucedio en la tarde, haciendo clic aquí.

Resumen #NokiaTalk (la mañana).

Como ya les habia comentado, diferentes blogs y medios digitales influyentes en la region fueron convocados a Miami, Florida por Nokia al evento llamado #NokiaTalk.

#NokiaTalk se programó del 25 al 27 de mayo, siendo el 26 (miercoles) el día más importante y más "pesado" en contenido de dicho evento. #NokiaTalk fue verdaderamente un excelente evento, y brindo una profunda discusión sobre medios sociales, aplicaciones y dispositivos, vinculándose con la marca a veces de manera imperceptible, a veces bastante obvia; hasta el punto de que el miércoles se cerro el evento con una sesión colaborativa para mostrar las 10 reglas de oro o mandamientos que las empresas deberían tener en cuenta al incurrir a los medios sociales.

El miércoles inició con una introducción por parte de Vivian Kobeh (@vkobeh), Directora de Comunicaciones de Nokia Latinoamérica (@Nokia_Latam), una de las responsables en la organización del #NokiaTalk.

Luego nos pasaron un video muy interesante, mostrando las estadisticas del "universo" de Nokia:




Inmediatamente pasaron a presentar los principales servicios de smartphones de Nokia: el servicio de mapas como el primer mencionado, Nokia Comes With MusicNokia Messaging y la Ovi Store. Nokia Comes With Music provee a los usuarios de smartphones de Nokia usar la tienda musical para descargar canciones durante todo un año de contrato. Y aparentemente la idea les funciona de maravilla, porque en México y Brasil hay alrededor de 15 a 20 millones de descargas de material musical. Mencionaron tambien el servicio de competencia contra el BlackBerry, Nokia Messaging, que por cierto ya fue lanzado en El Salvador, pero aun no he podido probar, por eso no lo he mencionado. Y claro, tambien hablaron de Ovi Store, el servicio de venta de aplicaciones (en este termino ellos incluyen temas, ringtones y aplicaciones nativas), la tienda Ovi se encuentra disponible en 180 países y corre en 100 dispositivos moviles de Nokia.
Algo que aprendí de todo esto, es que Ovi Store tiene más presencia en Latinoamérica y en países emergentes que la App Store de Apple. Un detalle interesante si se esta pensando en desarrollaro para estas plataformas.


Nokia llevo a John Valentine, Director de SCVNGR (@scvngr), un servicio de geolocalización que toma lo mejor de Foursquare y te engancha añadiendo el dinamismo de un juego, con retos y diferentes sistemas de remuneracion. La premicia es "hacer algo" en un lugar, no solo hacer "check-in" (registrarse) en un sitio.


@Juanes se presentó de sorpresa en la conferencia a platicar sobre Twitter. Juanes cuenta con 703,000 followers, y algo que a mi me sorprendio muchismo es el hecho de que Juanes maneja solo su cuenta de twitter. Sus tuits son auténticos, no los lleva su publicista, disquera o algún equipo como el que contrato Hugo Chavez. Realmente es algo digno de admirar llevar una cuenta con esa cantidad de followers. Los dejo con el video que tomo @coberturamovil de las declaraciones de Juanes:




Continua la lectura de lo que sucedio en la tarde, haciendo clic aquí.

Estrenos en #NokiaTalk (Conversaciones y Ovi App Wizard)

La conferencia #NokiaTalk comenzó el anuncio de dos estrenos, el primero es Nokia Conversaciones, blog de la corporación que fue lanzado el mismo dia del evento (miercoles 26 de mayo) en español, y lo segundo es (tambien) el lanzamiento oficial de la herramienta para crear aplicaciones "Ovi App Wizard".


El blog de Nokia Converstions, ha sido el exitoso ejemplo, en donde la compañia y los usuarios pueden obtener una eficiente intercambio sobre los productos, contenidos y noticias que Nokia produce. En ese blog existe mucha retroalimentación y actividad. Esta retroalimentacion, se ve reflejada en el proyecto (que ya en sus etapas finales) "Design By Community", en donde se ofrece una serie de alternativas u opciones a la comunidad de NokiaConversations para influir en el diseño de un telefono movil que Nokia va a fabricar. También una noticia interesante en el blog de Nokia Conversations, fue cuando se perdio un prototipo de N8, casi lo mismo que con el iPhone 4G de Apple, pero Nokia lo manejo de una manera totalmente diferente.

Ahora, Phill Scharzmann, Editor en Jefe de Nokia Conversaciones (en español), pretende abrir un canal de contacto directo, sin intermediarios o agencias, para interactuar con la comunidad de usuarios de habla hispana. Otros esfuerzos de aprovechar los medios sociales que fueron discutidos, fueron las cuentas de Nokia en Twitter (@Nokia_Latam para Latinoamérica), el canal de Facebook y el canal de videos en ingles que ya tienen en YouTube, al que le agregaran "close caption" para aprovechar la los ya 7000 suscriptores y más de 500 vídeos cargados a dicho canal.

Por otra parte se presentó el creador de aplicaciones Ovi App Wizard, que sirve para crear apps para la tienda Ovi de Nokia en cuestión de minutos. Este servicio está destinado para aquellos que quieren hacer una aplicación para smartphones Nokia, pero que no son desarrolladores profesionales. Permite agregar un feed de un blog (o de hasta twitter) y "convertirlo" en una aplicación que una vez aprobada se puede descargar de la Ovi Store (y se puede "monetizar" también).




Si tienes un blog, te invito a que pruebes el Ovi App Wizard, más adelante publico un mini-tutorial cuando aprueben mi App. Y también los invito a que le den un vistazo al nuevo blog en español de Nokia. Que no solo provee un lugar para las noticias más recientes de la empresa en nuestro idioma, sino que es un ejemplo perfecto de lo que las empresas pueden lograr para crear comunidades, mejorar la comunicacion con sus clientes/usuarios y posicionar su marca.

Estrenos en #NokiaTalk (Conversaciones y Ovi App Wizard)

La conferencia #NokiaTalk comenzó el anuncio de dos estrenos, el primero es Nokia Conversaciones, blog de la corporación que fue lanzado el mismo dia del evento (miercoles 26 de mayo) en español, y lo segundo es (tambien) el lanzamiento oficial de la herramienta para crear aplicaciones "Ovi App Wizard".


El blog de Nokia Converstions, ha sido el exitoso ejemplo, en donde la compañia y los usuarios pueden obtener una eficiente intercambio sobre los productos, contenidos y noticias que Nokia produce. En ese blog existe mucha retroalimentación y actividad. Esta retroalimentacion, se ve reflejada en el proyecto (que ya en sus etapas finales) "Design By Community", en donde se ofrece una serie de alternativas u opciones a la comunidad de NokiaConversations para influir en el diseño de un telefono movil que Nokia va a fabricar. También una noticia interesante en el blog de Nokia Conversations, fue cuando se perdio un prototipo de N8, casi lo mismo que con el iPhone 4G de Apple, pero Nokia lo manejo de una manera totalmente diferente.

Ahora, Phill Scharzmann, Editor en Jefe de Nokia Conversaciones (en español), pretende abrir un canal de contacto directo, sin intermediarios o agencias, para interactuar con la comunidad de usuarios de habla hispana. Otros esfuerzos de aprovechar los medios sociales que fueron discutidos, fueron las cuentas de Nokia en Twitter (@Nokia_Latam para Latinoamérica), el canal de Facebook y el canal de videos en ingles que ya tienen en YouTube, al que le agregaran "close caption" para aprovechar la los ya 7000 suscriptores y más de 500 vídeos cargados a dicho canal.

Por otra parte se presentó el creador de aplicaciones Ovi App Wizard, que sirve para crear apps para la tienda Ovi de Nokia en cuestión de minutos. Este servicio está destinado para aquellos que quieren hacer una aplicación para smartphones Nokia, pero que no son desarrolladores profesionales. Permite agregar un feed de un blog (o de hasta twitter) y "convertirlo" en una aplicación que una vez aprobada se puede descargar de la Ovi Store (y se puede "monetizar" también).




Si tienes un blog, te invito a que pruebes el Ovi App Wizard, más adelante publico un mini-tutorial cuando aprueben mi App. Y también los invito a que le den un vistazo al nuevo blog en español de Nokia. Que no solo provee un lugar para las noticias más recientes de la empresa en nuestro idioma, sino que es un ejemplo perfecto de lo que las empresas pueden lograr para crear comunidades, mejorar la comunicacion con sus clientes/usuarios y posicionar su marca.

miércoles, mayo 26, 2010

Jade Raymond: La Reina de Ubisoft

Si bien la industria de los vídeo juegos es dominada por el género masculino también existen féminas que desempeñan cargos importantes en las grandes compañías.  Tal es el caso de la canadiense Jade Raymond que con tan solo 34 años es la productora ejecutiva y líder de Ubisoft Toronto así como también la principal productora de la saga Assasin's Creed.

En los inicios de su carrera se desempeñó como programadora para Sony - participando en Jeopardy! y Rival Pursuit -, IBM y Microsoft, llegando a formar parte de diversos grupos de investigación. Luego de unos años y debido al éxito de su trabajo se desempeñó como productora ejecutiva en Electronic Arts participando en el vídeo juego The Sims Online. Su proyecto mas reciente consiste en el siguiente título para la saga Splinter Cell.



Por sus preferencias es fácil deducir que es una amante de los vídeo juegos y de una otra manera eso ha influido en su éxito. Por ejemplo, se dice que durante 3 meses llego a jugar 10 horas diarias entre EverQuest y Tekken 3, su personaje de vídeo juegos favorito es Donkey Kong y si estuviese en un isla desierta lo que se llevaría sería un Tetris, nada mal ¿no?.

Con el éxito también viene la polémica, se vio involucrada en una disputa legal entre Ubisoft y el sitio somethingawful.com que publicó un cómic que "daño gravemente la reputación e imagen de Jade Raymond"  en el cual ofrecía "servicios sexuales" a tres adolescentes para motivarlos a comprar el juego Assasin's Creed. Ubisoft también fue criticado por aparentemente utilizar a Jade Raymond como imagen - altamente atractiva - para publicitar y promocionar sus títulos.


A pesar de todos los inconvenientes ocurridos, hay que destacar la labor de Jade Raymond y su contribucion a la industria de los vídeo juegos, mas importante aún, el hecho de romper esquemas y tomar la batuta en una industria dominada por el género masculino. ¡Hasta la próxima!.

Jade Raymond: La Reina de Ubisoft

Si bien la industria de los vídeo juegos es dominada por el género masculino también existen féminas que desempeñan cargos importantes en las grandes compañías.  Tal es el caso de la canadiense Jade Raymond que con tan solo 34 años es la productora ejecutiva y líder de Ubisoft Toronto así como también la principal productora de la saga Assasin's Creed.

En los inicios de su carrera se desempeñó como programadora para Sony - participando en Jeopardy! y Rival Pursuit -, IBM y Microsoft, llegando a formar parte de diversos grupos de investigación. Luego de unos años y debido al éxito de su trabajo se desempeñó como productora ejecutiva en Electronic Arts participando en el vídeo juego The Sims Online. Su proyecto mas reciente consiste en el siguiente título para la saga Splinter Cell.



Por sus preferencias es fácil deducir que es una amante de los vídeo juegos y de una otra manera eso ha influido en su éxito. Por ejemplo, se dice que durante 3 meses llego a jugar 10 horas diarias entre EverQuest y Tekken 3, su personaje de vídeo juegos favorito es Donkey Kong y si estuviese en un isla desierta lo que se llevaría sería un Tetris, nada mal ¿no?.

Con el éxito también viene la polémica, se vio involucrada en una disputa legal entre Ubisoft y el sitio somethingawful.com que publicó un cómic que "daño gravemente la reputación e imagen de Jade Raymond"  en el cual ofrecía "servicios sexuales" a tres adolescentes para motivarlos a comprar el juego Assasin's Creed. Ubisoft también fue criticado por aparentemente utilizar a Jade Raymond como imagen - altamente atractiva - para publicitar y promocionar sus títulos.


A pesar de todos los inconvenientes ocurridos, hay que destacar la labor de Jade Raymond y su contribucion a la industria de los vídeo juegos, mas importante aún, el hecho de romper esquemas y tomar la batuta en una industria dominada por el género masculino. ¡Hasta la próxima!.

Live Twitter Search de #NokiaTalk

Para su comodidad, los dejo con el live Twitter Search del hashtag #NokiaTalk:

Live Twitter Search de #NokiaTalk

Para su comodidad, los dejo con el live Twitter Search del hashtag #NokiaTalk:

Arrancando el #NokiaTalk

Si algo tiene Nokia, es la habilidad para dejarnos impresionados, desde el Hotel/Spa, la recepción en el Cocktail de bienvenida en el Enea Garden, hasta los pequeños detalles (fotos más adelante), Nokia esta conectando Bloggers de toda latinoamerica mundo.

Pueden seguir la lista de asistentes a #NokiaTalk , o hacer una busqueda del hashtag #NokiaTalk para estar al tanto (en Twitter) de este evento.


Agrego el "live stream", cortesia de @amartino:




"What happens in Miami stays on Twitter, Facebook, Ovi.. & on your blog" #NokiaTalk"

Arrancando el #NokiaTalk

Si algo tiene Nokia, es la habilidad para dejarnos impresionados, desde el Hotel/Spa, la recepción en el Cocktail de bienvenida en el Enea Garden, hasta los pequeños detalles (fotos más adelante), Nokia esta conectando Bloggers de toda latinoamerica mundo.

Pueden seguir la lista de asistentes a #NokiaTalk , o hacer una busqueda del hashtag #NokiaTalk para estar al tanto (en Twitter) de este evento.


Agrego el "live stream", cortesia de @amartino:




"What happens in Miami stays on Twitter, Facebook, Ovi.. & on your blog" #NokiaTalk"

lunes, mayo 24, 2010

Manten vigilada tu Laptop con Prey

Mañana hago un viaje a #NokiaTalk y llevare mi netbook conmigo, pensando en el peor de los casos, esta pudiera perderse o ser robada. Asi que me puse a buscar, alguna forma de "mantener la pista" de mi netbook, si es que la robaran. En el mercado de aplicaciones existen variadas alternativas para dar "seguimiento" cuando se es victima del robo de una portatil, pero no todas estas (aplicaciones) son gratis, sencillas de usar o multiplataforma, y mucho menos OpenSource. Al menos, eso pensaba hasta que me encontre con "Prey Proyect".
Prey Proyect (nada que ver con el popular juego FPS) es una aplicacion que permite recibir reportes de una portatil robada siempre y cuando este se conecte a Internet.

Algunas de sus características son:
  • Localización geográgica: Prey utiliza los hotspots wifi para localizar los dispositivos geograficamente. En los teléfonos con GPS integrado, Prey utiliza esta tecnología para obtener la ubicación. La exactitud es muy considerable.
  • Autoconexión wifi: En caso de no tener conexión a Internet, Prey se intentará conectar a la red wifi abierta más cercana a al PC. Esta dosis de inteligencia le otorga a Prey (y al usuario, finalmente) mayores posibilidades de encontrar el dispositivo.
  • Tamaño: Sí, ésta es una funcionalidad. Prey está escrito en bash lo que significa que virtualmente no tiene dependencias: sólo lo que necesitan sus distintos módulos para funcionar. Esto también significa que Prey es portable y debiera correr en prácticamente cualquier máquina.
  • Arquitectura modular: Puedes agregar, remover y configurar las diferentes partes de Prey como gustes. Prey está compuesto por módulos, cada uno ejecutando una tarea específica, para que lo corras como a tí te parezca.
  • Sistema de reportes: Obtén el listado de programas en ejecución, archivos modificados, conexiones activas, tiempo de uso, obtén un pantallazo del escritorio que esté corriendo en ése momento e incluso una foto del tipo que está sentado frente suyo.
  • Sistema de mensajes/alertas: Puedes alertar al individuo de que está siendo perseguido enviándole mensajes que aparecerán en pantalla. También puedes activar una alarma para dejarle claro el mensaje no sólo a él sino a todos quienes estén cerca.
  • Actualizaciones automáticas: No necesitas actualizar cada versión nueva de Prey a mano. Al activar esta funcionalidad, Prey verificará que la versión instalada (y la de cada uno de sus módulos) es la actual, y en caso de que no lo sea, bajará y actualizará todo de manera automática.
  • Y ademas, Prey es multiplataforma y 100% OpenSource.
¿Como funciona?
  • El usuario se registra en la página web y descarga el software  disponible para Windows/MacOSX/Linux y Android también...
  • Se escoge la opción de asignar un nuevo dispositivo. A partir de ahí el dispositivo está protegido.
  • Si el equipo es robado, se ingresa a la sección dispositivos y se marca como desaparecido.
  • Una vez el equipo robado se conecte a Internet empezaran a llegar reportes cada cierto tiempo. Una vez se genera un nuevo reporte se envia un mensaje de correo electrónico al usuario para avisarle.
La idea y concepto detrás de Prey, no solo es noble, sino que también elegante, y presenta una medida preventiva y una pequeña luz de esperanza, para recuperar un dispositivo portatil perdido. Altamente recomendado para los Geek viajeros o para los que temen por sus equipos.

Pueden descargar Prey acá:
http://preyproject.com/download
Y visitar el sitio de uno de los autores: Tomás Pollak. Yo, ya lo tengo instalado, ¿y tú que esperas?¡Saludos!

Manten vigilada tu Laptop con Prey

Mañana hago un viaje a #NokiaTalk y llevare mi netbook conmigo, pensando en el peor de los casos, esta pudiera perderse o ser robada. Asi que me puse a buscar, alguna forma de "mantener la pista" de mi netbook, si es que la robaran. En el mercado de aplicaciones existen variadas alternativas para dar "seguimiento" cuando se es victima del robo de una portatil, pero no todas estas (aplicaciones) son gratis, sencillas de usar o multiplataforma, y mucho menos OpenSource. Al menos, eso pensaba hasta que me encontre con "Prey Proyect".
Prey Proyect (nada que ver con el popular juego FPS) es una aplicacion que permite recibir reportes de una portatil robada siempre y cuando este se conecte a Internet.

Algunas de sus características son:
  • Localización geográgica: Prey utiliza los hotspots wifi para localizar los dispositivos geograficamente. En los teléfonos con GPS integrado, Prey utiliza esta tecnología para obtener la ubicación. La exactitud es muy considerable.
  • Autoconexión wifi: En caso de no tener conexión a Internet, Prey se intentará conectar a la red wifi abierta más cercana a al PC. Esta dosis de inteligencia le otorga a Prey (y al usuario, finalmente) mayores posibilidades de encontrar el dispositivo.
  • Tamaño: Sí, ésta es una funcionalidad. Prey está escrito en bash lo que significa que virtualmente no tiene dependencias: sólo lo que necesitan sus distintos módulos para funcionar. Esto también significa que Prey es portable y debiera correr en prácticamente cualquier máquina.
  • Arquitectura modular: Puedes agregar, remover y configurar las diferentes partes de Prey como gustes. Prey está compuesto por módulos, cada uno ejecutando una tarea específica, para que lo corras como a tí te parezca.
  • Sistema de reportes: Obtén el listado de programas en ejecución, archivos modificados, conexiones activas, tiempo de uso, obtén un pantallazo del escritorio que esté corriendo en ése momento e incluso una foto del tipo que está sentado frente suyo.
  • Sistema de mensajes/alertas: Puedes alertar al individuo de que está siendo perseguido enviándole mensajes que aparecerán en pantalla. También puedes activar una alarma para dejarle claro el mensaje no sólo a él sino a todos quienes estén cerca.
  • Actualizaciones automáticas: No necesitas actualizar cada versión nueva de Prey a mano. Al activar esta funcionalidad, Prey verificará que la versión instalada (y la de cada uno de sus módulos) es la actual, y en caso de que no lo sea, bajará y actualizará todo de manera automática.
  • Y ademas, Prey es multiplataforma y 100% OpenSource.
¿Como funciona?
  • El usuario se registra en la página web y descarga el software  disponible para Windows/MacOSX/Linux y Android también...
  • Se escoge la opción de asignar un nuevo dispositivo. A partir de ahí el dispositivo está protegido.
  • Si el equipo es robado, se ingresa a la sección dispositivos y se marca como desaparecido.
  • Una vez el equipo robado se conecte a Internet empezaran a llegar reportes cada cierto tiempo. Una vez se genera un nuevo reporte se envia un mensaje de correo electrónico al usuario para avisarle.
La idea y concepto detrás de Prey, no solo es noble, sino que también elegante, y presenta una medida preventiva y una pequeña luz de esperanza, para recuperar un dispositivo portatil perdido. Altamente recomendado para los Geek viajeros o para los que temen por sus equipos.

Pueden descargar Prey acá:
http://preyproject.com/download
Y visitar el sitio de uno de los autores: Tomás Pollak. Yo, ya lo tengo instalado, ¿y tú que esperas?¡Saludos!

miércoles, mayo 19, 2010

#NokiaTalk

Nokia ha creado #NokiaTalk, una conferencia para blogueros y desarrolladores, a llevarse a cabo en Miami (EEUU), en los días 25 a 27 de Mayo, 2010.

El encuentro tendrá  la presencia de 60 de los más relevantes expertos en medios sociales de la región, representando a 12 países. En el evento se hablara de la evolución digital en la América Latina, destacando temas como los servicios basados en ubicación, el desarrollo de aplicaciones y como celebridades han abrazado el fenómeno de los medios sociales (un perfecto ejemplo, Hugo Chavez en Twitter: @chavezcandanga).

Entre los presentadores de las charlas, estarán: Eduardo Arcos, CEO de Hipertextual, una influyente red de blogs para los hispano hablantes; John Valentine, de Scvngr, una compañía basada en Boston, con foco en servicios de ubicación; y Alex de Carvalho, co-fundador de StartPR y unos de los más reconocidos estrateguitas de medios sociales en Florida.

Otros voceros incluyen a: Mariano Amarino, argentino veterano de los medios digitales, responsable por Uberbin; Leo Prieto, fundador de BetaZeta, compañía chilena enfocada en comunidades online; y Alexandre Ottoni, del Jovem Nerd, un blog brasileño orientado a los fanáticos tecnológicos. El foro también tendrá distintos paneles. Uno de ellos incluye un trabajo conjunto entre desarrolladores y blogueros. Por el primer grupo, participan compañías como HiMediaYalla-YaSkills-DepotIT Masteri2 Tecnologia. Representantes de los blogueros incluyen a sitios como ZumoPattonPoderPDACelularis.com y Fusil de Chispas.

Además de las tendencias, se hablara de como Nokia viene apoyando la democratización del desarrollo entre sus dispositivos moviles. Entre los ejecutivos presentes estarán John Lougney, basado en California, que hablara de Meego y del futuro de los sistemas operativos, así como Phil Scharzmann, responsable por el blog mundial Nokia Conversations.

Siga a al evento en Twitter, usando el hashtag official: #NokiaTalk. Y tambien esperen covertura (presencial) del evento, por parte de su servidor y este blog. ¡Saludos!

#NokiaTalk

Nokia ha creado #NokiaTalk, una conferencia para blogueros y desarrolladores, a llevarse a cabo en Miami (EEUU), en los días 25 a 27 de Mayo, 2010.

El encuentro tendrá  la presencia de 60 de los más relevantes expertos en medios sociales de la región, representando a 12 países. En el evento se hablara de la evolución digital en la América Latina, destacando temas como los servicios basados en ubicación, el desarrollo de aplicaciones y como celebridades han abrazado el fenómeno de los medios sociales (un perfecto ejemplo, Hugo Chavez en Twitter: @chavezcandanga).

Entre los presentadores de las charlas, estarán: Eduardo Arcos, CEO de Hipertextual, una influyente red de blogs para los hispano hablantes; John Valentine, de Scvngr, una compañía basada en Boston, con foco en servicios de ubicación; y Alex de Carvalho, co-fundador de StartPR y unos de los más reconocidos estrateguitas de medios sociales en Florida.

Otros voceros incluyen a: Mariano Amarino, argentino veterano de los medios digitales, responsable por Uberbin; Leo Prieto, fundador de BetaZeta, compañía chilena enfocada en comunidades online; y Alexandre Ottoni, del Jovem Nerd, un blog brasileño orientado a los fanáticos tecnológicos. El foro también tendrá distintos paneles. Uno de ellos incluye un trabajo conjunto entre desarrolladores y blogueros. Por el primer grupo, participan compañías como HiMediaYalla-YaSkills-DepotIT Masteri2 Tecnologia. Representantes de los blogueros incluyen a sitios como ZumoPattonPoderPDACelularis.com y Fusil de Chispas.

Además de las tendencias, se hablara de como Nokia viene apoyando la democratización del desarrollo entre sus dispositivos moviles. Entre los ejecutivos presentes estarán John Lougney, basado en California, que hablara de Meego y del futuro de los sistemas operativos, así como Phil Scharzmann, responsable por el blog mundial Nokia Conversations.

Siga a al evento en Twitter, usando el hashtag official: #NokiaTalk. Y tambien esperen covertura (presencial) del evento, por parte de su servidor y este blog. ¡Saludos!

martes, mayo 18, 2010

Seminario Web sobre Spring ROO

Spring Roo es una herramienta SpringSource para el Desarrollo Rápido de Aplicaciones
(RAD). Fácil de utilizar y desarrollada 100% en Java.
Roo tiene ciertas características que lo hacen muy interesante, ya que no te obliga a seguir usándolo para extender y mantener tu aplicación, además de que en runtime no interviene para nada. De esta forma Roo te permite incrementar tu productividad sin entrometerse de más en tus aplicaciones.
Comenta Erick Camacho, miembro de Java Hispano.
Quien será el encargado de impartir el seminario web de una manera teórica y demostrativa.

Detalles
Fecha: Este miércoles 19 de mayo
Hora: A las 11 horas de El Salvador, 12 horas de México y 19 horas de España.
Lugar: Ingresando a http://experts.na3.acrobat.com/springio/
Sitio Oficial: http://www.springsource.org/roo
El seminario también será grabado.

Seminario Web sobre Spring ROO

Spring Roo es una herramienta SpringSource para el Desarrollo Rápido de Aplicaciones
(RAD). Fácil de utilizar y desarrollada 100% en Java.
Roo tiene ciertas características que lo hacen muy interesante, ya que no te obliga a seguir usándolo para extender y mantener tu aplicación, además de que en runtime no interviene para nada. De esta forma Roo te permite incrementar tu productividad sin entrometerse de más en tus aplicaciones.
Comenta Erick Camacho, miembro de Java Hispano.
Quien será el encargado de impartir el seminario web de una manera teórica y demostrativa.

Detalles
Fecha: Este miércoles 19 de mayo
Hora: A las 11 horas de El Salvador, 12 horas de México y 19 horas de España.
Lugar: Ingresando a http://experts.na3.acrobat.com/springio/
Sitio Oficial: http://www.springsource.org/roo
El seminario también será grabado.

IGW: Closure


Closure es un juego de plataformas, en blanco y negro, y con un tema bastante misterioso.
En el primer nivel, la protagonista camina lejos de un coche en llamas, pero en un mundo sin explicación de los niveles, que tiene la salida típica en algún lugar. Los controles son tradicionales - teclas de flecha para mover, flecha hacia arriba para saltar, y la flecha hacia abajo o la barra espaciadora para "recoger".
El truco es que mientras que cada nivel tiene un esquema fijo, sólo existen en el mapa, las áreas que estan iluminadas...


Es decir, si se recoge y lleva una de las esfera que producen luz que existe en cada nivel, la luz de esa esfera, ilumina el suelo y este se vuelve "solido", por lo que caminas con toda tranquilidad. Pero si a una region, deja de darle luz, entonces esta region deja de existir (una pared, el suelo, puertas, etc).

Esta genial mecánica de base se utiliza para construir una gran variedad de interesantes y frustrantes rompecabezas. Normalmente siempre vas a morir una vez en cada nivel, explorandolo para obtener una imagen mental y luego resolverlo. Lo "bueno" es que puedes morir infinitas veces en cada nivel, hay oportunidades infinitas para probar y probar y probar. 
El juego, en pocas palabras es: brillante, surrealista, misterioso y adictivo, y altamente recomendado.

Puede jugar Closure acá:
http://www.newgrounds.com/portal/view/480006
http://www.gameshot.org/?id=3286
¡Espero que les guste! Saludos.

IGW: Closure


Closure es un juego de plataformas, en blanco y negro, y con un tema bastante misterioso.
En el primer nivel, la protagonista camina lejos de un coche en llamas, pero en un mundo sin explicación de los niveles, que tiene la salida típica en algún lugar. Los controles son tradicionales - teclas de flecha para mover, flecha hacia arriba para saltar, y la flecha hacia abajo o la barra espaciadora para "recoger".
El truco es que mientras que cada nivel tiene un esquema fijo, sólo existen en el mapa, las áreas que estan iluminadas...


Es decir, si se recoge y lleva una de las esfera que producen luz que existe en cada nivel, la luz de esa esfera, ilumina el suelo y este se vuelve "solido", por lo que caminas con toda tranquilidad. Pero si a una region, deja de darle luz, entonces esta region deja de existir (una pared, el suelo, puertas, etc).

Esta genial mecánica de base se utiliza para construir una gran variedad de interesantes y frustrantes rompecabezas. Normalmente siempre vas a morir una vez en cada nivel, explorandolo para obtener una imagen mental y luego resolverlo. Lo "bueno" es que puedes morir infinitas veces en cada nivel, hay oportunidades infinitas para probar y probar y probar. 
El juego, en pocas palabras es: brillante, surrealista, misterioso y adictivo, y altamente recomendado.

Puede jugar Closure acá:
http://www.newgrounds.com/portal/view/480006
http://www.gameshot.org/?id=3286
¡Espero que les guste! Saludos.

lunes, mayo 17, 2010

¿Cómo Facebook cambia Internet?

Facebook esta dando mucho de que hablar ultimamente... registrando mas visitas que Google, haciendo movidas dudosas con la privacidad del usuario, mostrando increibles API para  programadores, liberando herramientas con licencias libres, y tambien liberando informacion de sus usuarios con algunos sitios web, entre otras cosas. Sin lugar a dudas, Facebook esta cambiando las cosas en la red, ¿pero como?

1. Facebook esta "pintando" la red con sus pequeños botones de "like", y otros widgets sociales. Con esta simple movida, no solo estimula la interaccion con el sitio, pero tambien promueve y posiciona su marca, como el referente de valoracion en el "stream" de noticias de los usuarios que visitan ese sitio, o le gusta ese tipo de sitios. Piense que Facebook se quiere convertir en la agrupacion de las siguientes ideas: interaccion masiva, posicionamiento de marcas y de su marca, impacto de medios masivos en individuos (mercadeo selectivo).

2. Facebook ha transgredido el contrato invisible entre la privacida de los usuarios y el servicio que Facebook brinda. Cuando comence a usar Facebook, fue la perfecta oportunidad de "redimirme" por haber usado Hi5, Facebook simplemente tenia sentido para compartir fotos, videos y noticias con mis amistades y familia. Pero ahora, toda "mi informacion, ya no es mía". Y ademas, la pista (tracking) de mis gustos y preferencias (que grupos, noticias, anuncio y demas me gusta o marco co un "like") pueden aparecer en sitios como Yelp, Pandora y Spotify. ¡Eso jamas se lo espera uno!. Y lo peor, es que a los usuarios simplemente abren su cuenta y aceptan todos estos abusos. Esta movida de Facebook impacta directamente los derechos digitales de sus usuarios.


3. Facebook esta cambiando la forma en la que se buscan cosas. La idea romantica que Facebook nos presenta es que: buscar gente, cosas, lugares, actividades en Facebook es "descubrir". Recordemos que Facebook tiene toda esta "metadata" (gustos del usuario y comportamiento en el sitio) almacenada sobre nosotros, y con esta informacion granulada de nuestra "personalidad" (o manía de dar clic), es mas facil darle al usuario lo que quiere.


Ese sentimiento de "descubrir" algo nuevo, usando Facebook, es lo que hace que las personas se queden "enganchadas", y hace que crean que "estan haciendo algo". ¿Cuantas personas conoces, que se conectan a Facebook, porque "no hay nada más que hacer en Internet"? Yo conosco a muchas. Y aclaro que no los estoy criticando. Asi es como funciona Facebook, e idealmente, asi es como deberian de sentirse los usuarios al usarlo.

4. Facebook cambia el marketing de las compañias. Al menos una vez al dia, me cae una invitacion de "unite a este grupo" o "hacete fan de este producto". Y tambien hay que mencionar el brillante sistema de anuncios de Facebook. Cuando una compañia, esta dispuesta a invertir en anuncios en Facebook, en vez de comprar "Adwords", y a pagarle a alguien, para que le "administre" su pagina de fans, es cuando vemos el verdadero impacto de Facebook en los negocios.


Aclaro que no soy experto en el tema de mercadotecnia, análisis de mercados, etc... pero con estas ideas que les presento, y teniendo en cuenta que Facebook posee 400 Millones de usuarios (dando clic en "I like" a cada momento) ¿Cómo descartar que Facebook, queramos o no, esta cambiando paradigmas y el ecosistema en Internet?

¿En que otras formas, crees que Facebook cambia Internet?

¿Cómo Facebook cambia Internet?

Facebook esta dando mucho de que hablar ultimamente... registrando mas visitas que Google, haciendo movidas dudosas con la privacidad del usuario, mostrando increibles API para  programadores, liberando herramientas con licencias libres, y tambien liberando informacion de sus usuarios con algunos sitios web, entre otras cosas. Sin lugar a dudas, Facebook esta cambiando las cosas en la red, ¿pero como?

1. Facebook esta "pintando" la red con sus pequeños botones de "like", y otros widgets sociales. Con esta simple movida, no solo estimula la interaccion con el sitio, pero tambien promueve y posiciona su marca, como el referente de valoracion en el "stream" de noticias de los usuarios que visitan ese sitio, o le gusta ese tipo de sitios. Piense que Facebook se quiere convertir en la agrupacion de las siguientes ideas: interaccion masiva, posicionamiento de marcas y de su marca, impacto de medios masivos en individuos (mercadeo selectivo).

2. Facebook ha transgredido el contrato invisible entre la privacida de los usuarios y el servicio que Facebook brinda. Cuando comence a usar Facebook, fue la perfecta oportunidad de "redimirme" por haber usado Hi5, Facebook simplemente tenia sentido para compartir fotos, videos y noticias con mis amistades y familia. Pero ahora, toda "mi informacion, ya no es mía". Y ademas, la pista (tracking) de mis gustos y preferencias (que grupos, noticias, anuncio y demas me gusta o marco co un "like") pueden aparecer en sitios como Yelp, Pandora y Spotify. ¡Eso jamas se lo espera uno!. Y lo peor, es que a los usuarios simplemente abren su cuenta y aceptan todos estos abusos. Esta movida de Facebook impacta directamente los derechos digitales de sus usuarios.


3. Facebook esta cambiando la forma en la que se buscan cosas. La idea romantica que Facebook nos presenta es que: buscar gente, cosas, lugares, actividades en Facebook es "descubrir". Recordemos que Facebook tiene toda esta "metadata" (gustos del usuario y comportamiento en el sitio) almacenada sobre nosotros, y con esta informacion granulada de nuestra "personalidad" (o manía de dar clic), es mas facil darle al usuario lo que quiere.


Ese sentimiento de "descubrir" algo nuevo, usando Facebook, es lo que hace que las personas se queden "enganchadas", y hace que crean que "estan haciendo algo". ¿Cuantas personas conoces, que se conectan a Facebook, porque "no hay nada más que hacer en Internet"? Yo conosco a muchas. Y aclaro que no los estoy criticando. Asi es como funciona Facebook, e idealmente, asi es como deberian de sentirse los usuarios al usarlo.

4. Facebook cambia el marketing de las compañias. Al menos una vez al dia, me cae una invitacion de "unite a este grupo" o "hacete fan de este producto". Y tambien hay que mencionar el brillante sistema de anuncios de Facebook. Cuando una compañia, esta dispuesta a invertir en anuncios en Facebook, en vez de comprar "Adwords", y a pagarle a alguien, para que le "administre" su pagina de fans, es cuando vemos el verdadero impacto de Facebook en los negocios.


Aclaro que no soy experto en el tema de mercadotecnia, análisis de mercados, etc... pero con estas ideas que les presento, y teniendo en cuenta que Facebook posee 400 Millones de usuarios (dando clic en "I like" a cada momento) ¿Cómo descartar que Facebook, queramos o no, esta cambiando paradigmas y el ecosistema en Internet?

¿En que otras formas, crees que Facebook cambia Internet?

Sunsetting Sr. Byte.

El Sr. Byte ha estado más de 5 años inactivo. Digamos que estaba en " code freeze ". Pero ahora es el último release. Quizas no...